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编译原理课件compiler_slide_ch7.pdf

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第7 章 运行环境 7.1 关于存储组织 7.2 静态存储分配 7.3 基于栈的存储分配策略 Ch7 运行环境 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.1 概述 问题的提出 源程序最终需要运行。因此必须了解:与源程序等 价的目标程序如何在内存中运行,为了程序的正确运行 需要什么样的支持。 函数 不同的源语言结构,所需的运行环境和支持不同。 本章仅以最简单的、基于过程的、顺序执行的程序为前 提讨论,即源程序的基本结构是顺序执行的过程,过程 与过程之间仅通过子程序调用的方式进行控制流的转移。 Ch7 运行环境 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.1 概述 过程、活动、生存期 过程的每一次运行称为一次活动(activation) 。活动是一个动态的概念,它有有限的生存期 (life time) 。 活动的生存期是指从进入活动的第一条指令 执行到离开此活动前的最后一条指令执行的这段 时间,其中包括调用其它过程时其它活动的生存 期。 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.2 运行环境与名字的绑定 静态与动态 名字的声明与名字的绑定均需要有对应的存储空 间,而存储空间的对应方式,一个是静态的,一个是 动态的。 声明时关心的是声明的作用域,即当一个名字被 引用时,在不同的作用域中与该名字的不同声明结合; 绑定时关心的是绑定的生存期,即当一个名字在 运行时被实际分配的存储单元,名字与存储单元结合 的这段时间被称为绑定的生存期,显然此生存期应该 和名字的生存期一致。 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.2 运行环境与名字的绑定 静态与动态(续) 静态:如果一个名字的性质通过说明语句 或隐或显规则而定义,则称这种性 质是“静态”确定的。 动态:如果名字的性质只有在程序运行时 才能知道,则称这种性质为“动态” 确定的。 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.2 运行环境与名字的绑定 静态与动态(续) 静 态 动 态 过程的定义 过程的活动 名字的声明 名字的绑定 声明的作用域 绑定的生存期 符号表 活动记录 运行环境 指目标计算机的寄存器及存储器结构,用来管 理存储器并保存执行过程所需的信息。 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.2 运行环境与名字的绑定 变量与值的两步映射 环境(绑定) 状态(赋值) 名字(标识符) 存储位置 值 Compiler/running running 变量名字的映射 环境(绑定) 名字 右值 常量名字的映射 7.1 关于程序运行环境与存储组织 7.1.2 运行环境与名字的

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