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计算机网络原理课程设计( P2p 技术的分析 )
前言
对等网络( P2P )技术是目前国际计算机网络技术领域研究的一个热点,被《财富》杂志誉为将改变互
联网未来的四大新技术之一, 目前微软、 Sun 、IBM 等很多著名的企业和公司都投入到对 P2P 技术的研究
之中。
P2P
计算并非一种全新的技术,在
20 世纪
70
年代就已出现,其典型代表是
USENET
和
FidoNet
两
个分散、分布的信息交换系统,真正的
P2P
技术的大规模应用起源于文件交换软件
Napster
。虽然“客户
/ 服务器” 模型是目前互联网上占统治地位的计算模型,
但从某种意义来说,
P2P
计算可以说是一种向传统
互联网技术的回归,体现了互联网的本质,因为互联网最初的设计目标就是让网络上的计算机互相之间可
以直接通信而不需要中介。
近年来, 互联网上 P2P 业务发展迅速, 已经成为宽带互联网业务的主流。 P2P 技术将各个用户互相结
合成一个网络,共享其中的带宽,共同处理其中的信息。与传统的客户机 —— 服务器模式不同, P2P 工作
方式中,每一个客户终端既是客户机又是服务器。以共享下载文件为例,下载同一个文件的众多用户中的
每一个用户终端只需要下载文件的一个片段,然后互相交换,最终每个用户都能得到完整的文件
一、 P2P 技术概述
对等网络( P2P ,Peer to Peer )是一种资源(计算、存储、通信与信息等)分布利用与共享的网络体
系架构,与目前网络中占据主导地位的客户机服务器(
Client/Server ,C/S )体系架构相对应。 P2P 可以
用来进行流媒体通信(如话音、视频或即时消息),也可以传送如控制信令、管理信息和其它数据文件,
具体的应用如 Napster MP3
音乐文件搜索与共享、 BitTorrent
多点文件下载和 Skype VoIP
话音通信等。
开始的互联网基本的协议 TCP/IP ,它解决的是异机种计算机互联,所有设备的通信(
Email 、Ftp 、bbs )
都是对等的,它们是上下左右各向同性的。基于Web
应用,使 C/S 结构获得巨大成功,人们通过 Client
上的浏览器来操作或访问远处的网站上的
Server ,用户所处理的数据与应用处理软件都存放在
Server 上。
随着互联网应用的进一步普及,集中计算与存储及其
C/S 网络架构在功能上的缺陷正逐渐暴露出来。集中
计算与存储的架构使每一个中央
Server
支持的网站成为一个个的数字孤岛。Client
上的浏览器很容易从
一个孤岛轻易跳到另一个孤岛,但是很难在客户端对它们之间的数据进行整合。网络的能力和资源(存储
资源、计算资源、通信资源、信息资源和专家资源)全部集中在中央 Server 。在这种体系架构下,各个中
央 Server 之间也难以按照用户的要求进行透明的通信和能力的集成,它们成为网络开放和能力扩展的瓶
颈。与 C/S 网络架构相反, P2P 的网络架构在进行媒体通信时不存在中心节点,节点之间( Peer )是对
等的,即每一个节点可以进行对等的通信,各节点同时具有媒体内容 (Content) 的接收、存储、发送和集
成及其对媒体元数据(
Metadata
)的搜索和被搜索功能等。这种网络架构所带来的优点是
P2P
网络各节
点的能力和资源可以共享,理论上来说网络的能力和资源是
P2P
各节的总和。内容不再集中在网络的中央
Server
,而是分布在靠近用户的网络边缘的各
P2P
节点上。
P2P
技术的应用使得业务系统从集中向分布
的演化,特别是服务器的发布化,克服了业务节点集中造成的瓶颈,大大降低系统的建设和使用成本、提
高网络及系统设备的利用率。
二、主要的
P2P
模式结构分析
P2P 模式的变化经历了集中式、分布式和混合式 3 个阶段。发展过程中,文件交换技术的演变最具代表性,下面我们就以典型的
P2P
技术起源于文件交换技术,在
P2P 文件交换软件为例来研究
P2P 的
P2P
模式的几种主要形式。
2.1 集中式对等网络
Napster
提供的
MP3
下载服务就是最早的
P2P
实践。它并不提供
MP3
音乐资源,只是提供动态刷
新的 MP3 目录服务。音乐资源散布在全球互联网上的用户手中,借助 Napster 几乎可以找到任何一首歌
曲,这是一种集中式对等网络模式。
集中式 P2P 模式由一个中心服务器来负责记录共享信息以及反馈对这些信息的查询; 每一个对等实体
要对它所需共享的信息以及进行的通信负责,根
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