动画场景设计 卡通风格三维建筑场景设计与制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车绘制——贴图制作02.docVIP

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  • 2021-01-28 发布于北京
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动画场景设计 卡通风格三维建筑场景设计与制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车绘制——贴图制作02.doc

游戏场景中的风车绘制——贴图制作02 打开ps软件,打开刚导出存储的png格式文件(图3-4-05) 图3-4-05 点击图像菜单选择模式下拉菜单选择8位通道(A),将文件转换为8位通道的文件(图3-4-06) 图3-4-06 在图层面板中新建一层(图层1)并拖拽至图层0的下方,点击工具栏下方的前景色给图层1填充一个RGB(47、56、79)的颜色(图3-4-07) 图3-4-07 按键盘上的Alt+回车键将图层1填充(图3-4-08) 图3-4-08

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