动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——简模制作04.docVIP

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  • 2021-01-28 发布于北京
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动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——简模制作04.doc

游戏场景中的风车模型制作——简模制作04 选择中间的较小圆形,按Shift键用缩放工具再向内复制出一个圆形,调整合适的大小和厚度(图3-1-26); 图3-1-26 再向内复制出一个圆形,选择内部的所有线段将其删除,按键盘上的3键切换到边缘层级,点选其中一边的内部边缘线(图3-1-27) 图3-1-27 按修改面板上的Collapse(塌陷)命令,将其闭合成为实心物体(图3-1-28)。 图3-1-28

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