动画场景设计 (3)光影的作用 动画场景设计2-2-3动画场景光影效果参考(4).docxVIP

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  • 2021-01-28 发布于北京
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动画场景设计 (3)光影的作用 动画场景设计2-2-3动画场景光影效果参考(4).docx

数字媒体专业群教学资源库《动画场景设计》文档资料 动画场景光影效果参考(4) 从光影来源的方向上,一般可分为顺光、侧光、逆光、顶光。顺光是光线从角色或物体的正面照射。可以把角色或物体完全照亮,是影片中最常使用的光线方向。如果顺?光的光线太强,则会使被照物变得平板,为了增加立体感,通常还会在其侧面与背面补?上侧光和逆光。只以侧光或逆光来照射一个角色或物件时,通常具有特殊的叙事目的,?而逆光,是为了突出角色或物体的轮廓,顶光则类似于阳光的照射,可以用作强调角色?或物件的动作、位置等。因此,在了解了光影的基本特征后,才能在动画影片制作中充分考虑这一要素,正确的把握和运用光影,对动画中的人物及物体、场景等等给予更多的表达空间,并且能使展现给观众的画面更具一般情况下所无法表达出的惊人的光影对比效果。

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