动画场景设计 (3)中国古代风格场景设计 3-6-3 中国风大型场景设计.docxVIP

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  • 2021-01-27 发布于北京
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动画场景设计 (3)中国古代风格场景设计 3-6-3 中国风大型场景设计.docx

中国风大型场景设计 中国风大型场景完成图 1.进行创作之前,尽可能画出更多的草稿,用黑白灰去表现,考虑画面的切分、元素的布局、以及传达出的氛围感。不用去刻画过多细节,暗示就成。草稿一定要用自己最放松的方式去画,这样画面也会反馈你一个简洁有力的画面。 2.在这五个草稿中我选择了这一张,这张最符合我脑中的画面,在动笔之前,其实可以花一段时间 好好酝酿你最终想要的画面是怎么样的,如果能在脑中先画一遍最好,胸有成竹,下笔自然肯定快速了。 3.这个阶段,快速的叠加颜色,整体去考虑,细节不管,把你想要的颜色全部洒入画面中,这样之后刻画细节的时候用吸管去吸取画面的颜色就行了,不用再重新选取,非常方便。而且这个时候叠加颜色完毕,缩小整个画面与最终完成稿子色彩上相差不大,说明一开始就铺垫了一个比较好的基础。 4.颜色确定之后,就可以放入各种材质了。素材还得靠平时留心积累,一个好的原画设计师,他的素材往往都特别丰富,而且分类清晰,方便快速查找。 5.材质全部放入后,开始休整边缘,调整颜色,以便让素材更好的融入画面中,然后开始塑造地表的起伏,地表的起伏在场景中尤为重要,就算是平原,也不是一马平川,否则看起来就会很平波。 6.带入更多的细节,到这个阶段,感觉画面左边太过于空旷,而且视觉重心不是太突出,所以加入左边的巨型山石,引导观众的视野投向画面的中心点。建筑和道路慢慢开始成型,细节越来越丰富。

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