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制作简单的运动渐变动画
教学目标:
知识目标:1. 理解运动渐变动画的特点;
学会制作简单的运动渐变动画。
技能目标:掌握制作运动渐变动画的一般步骤。
情感态度与价值观:通过制作足球运动动画,增强学生学习Flash的兴趣。
教学重点:运动渐变动画的特点和制作方法
教学难点:运用运动渐变制作一般作品
教学方法:任务驱动法、引导法、讲授法、演示法
教学手段:采取分层教学、个别辅导、互助
教学过程:
一、创设情境
以下内容,引发学生思考。
“同学们喜欢足球吗,……,那么我们先看一小段踢足球的视频,请同学们思考一下,这段视频是用什么软件制作的?你想不想也制作出这样的视频?”
播放准备好的踢足球flash动画。
引出本课所学内容
出示本课的学习目标及重点难点
二、复习回顾:形状渐变动画
出示一组形状渐变动画:圆变方, 形状渐变动画:是由一个物体到另一个物体间的形状变化的过程,像由三角形变成四方形等。
三、复习知识
任务一:制作圆变方动画
由一名学生演示操作过程。
新课讲授
观看演示:运动渐变动画演示,提出:本课我们来学习另一种动画形式——运动渐变动画。说明本动画为本课的学习任务。
教师点拨:是由一个形态到另一个形态的变化过程,像移动位置,角度改变等
(一)提问:运动渐变动画从字面意思理解,你认为它实现的是怎样的动画效果?
播放动画实例:飞驰的小车、飞翔的小鸟、跳动的心、旋转
强调:渐变过程中,从始至终是一个对象的变化。
师生共同完成,
任务二:制作“鸟是人类的朋友”动画
开始帧
结束帧
补间
任务三:制作足球射门动画。
播放动画:(任务1的效果.swf)
1.分析:
(1)两个关键帧中,足球的位置
(2)补间的设置
2.操作:
(1)导入外部足球图片
(2)编辑起始帧
(3)在“足球”层的第30帧插入关键帧,将球移入球门
(4)在第1帧和第30帧之间任选一帧,设置动作补间
(5)运动渐变动画完成,测试Enter或Ctrl+Enter
3.学生完成自我评价表中有关任务1的内容。
任务四:制作落地滚动动画(滚动)
播放动画(任务2的效果.swf)
1.分析:
(1)插入一个关键帧,移动足球的位置
(2)创建补间
2.操作:
(1)插入关键帧
(2)改变位置
(3)创建补间
(4)测试Enter或Ctrl+Enter
拓展任务:设置动画的属性(大小,速度)
1.设置进球速度,提问:如何实现这一效果?
提示: (1)动画分为两个阶段,前一阶段速度快,后一阶段速度慢(可以使用旋转效果实现)。
(2)可以参看“学习资料”中的“任务2说明.doc”
2.展示学生作品
3.学生完成自我评价表中有关任务2的内容。
挑战任务:根据所学知识,自由创作
学生根据教师的指导来完成。
展示点评学生作品
谈收获:
请你根据45分钟的课堂学习,总结一下你的收获(实事求是):
教师小结:
运动渐变与形状渐变的区别
渐变类型 对 象 效 果
形状渐变 形状 形状的过渡
运动渐变 独立的实体 发生的动作
七、布置作业
完成:鸟儿自由飞翔,参见信息技术教材八年级上册,第64页。
学 案
教学目标:
知识目标:1.理解运动渐变动画的特点;
2.学会制作简单的运动渐变动画。
技能目标:掌握制作运动渐变动画的一般步骤。
情感态度与价值观:通过制作足球运动动画,增强学生学习Flash的兴趣。
教学重点:运动渐变动画的特点和制作方法
教学难点:运用运动渐变动画进行创作
学习方法:合作学习,互相帮助,共同提高
任务一:制作圆变方动画
任务二:制作“鸟是人类的朋友”动画
任务三:制作足球射门动画
任务四:制作落地滚动动画(滚动)
拓展任务:设置动画的属性(大小,速度)
挑战任务:根据所学知识,自由创作
运动渐变动画制作步骤:
1.制作开始帧
2.制作结束帧
3.运动补间
附:课堂检测
一、完成任务1后,请你回答:
圆变方动画所使用的补间是:( )补间
二、完成任务2后,请你回答:
1、制作运动渐变动画过程中,选择( )补间。
2、如果在起始帧和终止帧之间出现虚线,说明渐变动画( )。(成功、不成功)
三、完成任务3后,请你回答:
简述一下制作步骤。
四、完成任务4后,请你回答:
制作足球落地后滚到球网的动画效果时,你选择了属性面板中的( )选项。
五、完成拓展任务后,请你回答:
调整球的速度,需要用到属性面板中的( )选项。
六、完成挑战任务后,说说你的构想
教学反思:
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