人形机器人精品资料:人形机器人第十三节课.docxVIP

人形机器人精品资料:人形机器人第十三节课.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
人形机器人第十三节课 一,科普知识 1, 帧 帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面, 相当于电影胶片上 的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画, 如电视图象等。 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处 理器每秒钟能够刷新几次,通常用 fps(Frames Per Seco nd) 表示。 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。 高 的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数(fps)越高,所显示的 动作就会越流畅。 但是文件大小会变大。 2,关于“人眼不能分辨超过每秒 30帧的画面 是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光 后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因 是由元的造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒 体形成和传播的根据。 当物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能 继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。 是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视 神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的 印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质 被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高, 60 帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已 3, 24帧的由来 在最早的电影里面,一幅静止的图像被称做一 帧(Frame),影 片里的画面是每一秒钟有24帧,为什么是24帧,这个数字是怎么 来的,因为人类眼睛的视觉暂留现象正好符合每秒 24帧的标准,所 以用多也没有意义还会浪费电影胶片,增加成本,所以就是 24帧。 这个24帧/秒就是电影胶片常用的格式,也就是说,拍一秒钟的电影 那个胶片走24格,说白了想照相机拍24张底片。少了的话,人的 视觉暂留是0.01秒,人感觉不到移动。 二,编程学习 1,尝试编制机器人做俯卧撑的动作 2,做剪子包袱锤的游戏 石头: 剪子: 布: 比赛规则: 制作表示石头/剪子/布的动作。 几个人同时操控机器人进行石头剪子布的游戏。 石头剪子布游戏中输的机器人将关闭电源退场。

文档评论(0)

yuxiufeng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档