北师大版小学数学五年级上册谁先走反思.docxVIP

北师大版小学数学五年级上册谁先走反思.docx

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《谁先走》反思 第一个环节是: 在游戏中感受事件发生的等可能性。 我首先创设一个情景:两个小朋友下棋,决定谁先走的问题。让学生自己想方法来决定谁先走,激发学生探究新的知识的积极性。接着,在全班进行抛硬币的实验,让学生猜测可能哪一面朝上?目的是让学生体会到抛一次硬币可能正面朝上, 也有可能反面朝上, 感受到正反面出现的可能性是相同的。然后,再次让学生猜测抛 4 次硬币,可能出现几次正面朝上、几次反面朝上。通过小组合作做抛硬币试验, 自己动手操作,验证自己的猜想。 当小组做完实验、 汇报活动数据完,我抛给学生一个问题:根据活动数据,你认为抛硬币的方法是否公平。 学生从认为公平到根据数据判断不公平, 从而产生模糊的感觉, 不能很肯定的说出抛硬币的方法是公平的。这就是本节课的重点:感受等可能性。从而,我引导学生观察活动数据, 分别从横向、 纵向比较正反面相差次数与试验次数的关系,能够发现当试验次数多了,正反面相差次数会越来越少。最后,给出国外数学家抛硬币的活动数据, 让学生更深一层的感受试验次数多了,正反面相差次数会越来越少。 这个环节,给学生充分的时间,做生动活泼的游戏活动,把学习的主动权交给学生, 引导学生参与到知识的形成过程中, 让他们在自主探索和小组的合作中, 真正理解抛硬币的方法是公平的, 感受事件发生的等可能性。 接下来的一个环节是:通过调整游戏,感受公平。通过笑笑的想法:——点数大于 3,小明先走;点数小于 3,小华先走。让学生思考,发现笑笑的规则是不公平的。 既然不公平,那么让学生自己思考,修改笑笑的规则,使之对游戏双方都公平。这个环节,通过学生自己动脑子思考,由浅入深,逐步加深了学生对游戏规则公平性的体验。 《数学课程标准》 指出“学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证与交流等数学活动”。本节课我为学生提供了数学活动的机会,让学生对抛硬币、 掷骰子等多种活动的规则是否公平进行观察、实验、猜想、验证,让学生自己通过操作, 分析数据得出结论,帮助他们在数学活动中积累数学经验, 培养科学的思想方法和好的学习习惯。 在这次课中, 自己也感受到有许多不足, 比如评价学生的语言要多样,不要吝啬给学生的表扬。课堂教学总会留下或这或那的遗憾,而正是有这些遗憾, 才能让下次的课堂更加沉稳和精彩, 才能有更多自己的反思和进步。

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