人教2011版数学六年级下册《3圆柱与圆锥数学游戏》课教学设计15.docxVIP

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  • 2021-03-02 发布于山东
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人教2011版数学六年级下册《3圆柱与圆锥数学游戏》课教学设计15.docx

别有洞天 教学内容:人教版教材六年级下册第 39 页数学游戏。 教学目标: 知识与技能:通过有趣的数学活动,让学生探索,理解,掌握,剪大洞的方法。 过程与方法: 通过独立思考, 小组合作等形式渗透转化思想, 极限思想,发展学生的空间观念,培养学生思维的灵活性。 情感态度价值观: 感受数学的神奇, 体验成功的快乐, 培养学生热爱数学的积极情感。 教学过程: 一·魔术导课,初步感知转换思维。 通过学生动手把一张纸立在桌面上的操作导入, 激发学生的学习兴趣。 二·操作探究,深入感悟转化思想。 1 . 创设情境,引起思维冲突,充分感悟正向思维。 师:我现在手里有一张纸和一枚硬币, 我能让这枚硬币穿过这张纸你们信吗?(生:信 不信)请大家仔细看。拿出剪刀剪出一个小洞,让硬币穿过。(生:原来还可以这样啊)看来刚才的小魔术干扰了大家的思维方式,把解决这个问题最直接的方法剪个洞给忘了。 更大物体穿纸再次体会正向思维。 师:如果想让黑板擦穿过洞,你有办法吗?(把洞剪大)你学的 很快。 里 有一个小玩具, 如果 它也穿 可以怎么 呢? (把洞剪的再大些 可以把 个玩具倒 来)你的思 很活 。 我 把玩具倒 来 一下。 利穿 。当然,我 也可以像 才同学 的把洞剪的再大一些。 操作, 解决。 二·提出 ,突破思 限制,深入体会 化思想。 1 . 初步感受思 受限的原因。 :洞越来越大

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