小学信息技术_剧情动画能控制教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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教学设计 一、激趣导入 师:同学们,上课前,我们先来欣赏一小段视频,现在正是春暖花开的好季节,非常适合放风筝,我们一起来放放风筝,放松一下心情吧! 播放幻灯片动画作品《风筝》 同学们,这段动画看完了,是不是感觉这段动画特别优美,特别流畅? 那同学们想不想自己做一个这样的动画呢? 好,相信通过同学们通过学习,也能做这么优美的动画。 今天我们就来学习第5课《剧情动画能控制》。 二、探究学习 这节课我们将对powerpoint 中的自定义动画的技巧进行深入学习,这节课我们一起来玩一闯关小游戏,首先进入第一关:化茧成蝶。 一、化茧成蝶 我们大家都知道,蝴蝶是由毛毛虫变成的,但毛毛虫变成蝴蝶之前还要经历一个过程:茧。所以第一关叫化茧成蝶,下面我们打开文件《化茧成蝶》,用自定义动画的方式来实现这一过程。(文件中背景图、毛毛虫、茧、蝴蝶已经设置好) 操作步骤: 1、单击“毛毛虫”,执行“幻灯片放映”——“自定义动画”——“添加效果”——“退出”——“其他效果”——“向外溶解”,做退出动画; 2、为“茧”增加“进入”动画效果,选择“向内溶解”,修改开始方式为“之前”,让“毛毛虫”消失的同时,“茧”慢慢显现出来; 3、单击“茧”,增加“退出”动画效果,选择“向外溶解”; 4.单击“蝴蝶”,增加“进入”动画效果,选择“向内溶解”,修改开始方式为“之后”,让“茧”变成“蝴蝶”。 学生练习,教师巡回指导。 学生练习完成后,师点评。显示通关成功,奖励一个笑脸页面。 二、自由飞翔 师:同学们,毛毛虫刚刚破茧而出,她迫不及待想飞一圈,下面我们进入第二关:自由飞翔。 小提示:想一想,如何让蝴蝶飞得慢一点,如何让蝴蝶不停的飞舞? 操作步骤: 1、单击“蝴蝶”,执行“幻灯片放映”——“自定义动画”——“动作路径”—— “绘制自定义路径”——“自由曲线”; 2、绘制一条蝴蝶飞行的路线; 绘制好路径后,我们发现飞行的路径不圆滑,我们可以再对路径进行修改 3、右击动作路径,执行右键菜单中的“编辑顶点”,拖拉或删除路径的编辑点,调整路径的位置。 学生自主练习,教师巡回指导。 找生演示让蝴蝶飞的慢一点,可以通过调整速度来实现。 学生自主探究让蝴蝶不停地飞的方法。找生演示,让蝴蝶不停地飞,自定义动画上双击——选择计时里的重复——选择直到一次单击。 学生练习完成后,师点评。显示通关成功,奖励二个笑脸页面。 三、我是小小指挥家 乐队的指挥可以说是一个乐队的灵魂人物,他们一般有很高的音乐修养,指挥家可以让乐队的演出更完美。大家想不想也做一个小小指挥家? 操作步骤: 1、打开《我是小小指挥家》文件,插入鸟叫声、牛叫声、羊叫声三个文件,插入时选择在单击时播放。 2、打开自定义动画面版,右击自定义动画——效果选项——计时——触发器——单击下列对象时启动效果,选择相应对象,如鸟叫声选择“小鸟”。 3、对牛叫声、羊叫声重复第二步操作。 进入放映模式,点哪个动物,哪个动物唱歌。 学生自主练习,教师巡回指导。 学生练习完成后,师点评。显示通关成功,奖励三个笑脸页面。 小练习:轻松练练手 同学们学了这么多自定义动画的知识,让我们来放松一下,一起进入轻松练练手。 打开《苹果落地》文件,按要求完成自定义动画。 学生自主练习,可以使用动作路径里的向下,或者绘制自定义路径里的直线。 课堂小结: 这一课,同学们学到了哪些操作技巧呢?大家一起来总结一下吧! 生总结。 师总结:今天通过学习,我们一共学习到了3个操作技巧: 自定义动画里的退出效果制作动画;使用自定义动画里的“动作路径”确定角色运动轨迹;用触发器控制自定义动画的播放。 小作业 同学们下课后,制作一组介绍小蝌蚪变青蛙的幻灯片,自己搜集相关的资料和图片,运用所学的知识,设置适当的自定义动画和音效,让你的幻灯片更逼真,更炫酷。 学情分析 这节课是在学生掌握了一些powerpoint基础知识之后进行的,学生已经学习过用自定义动画中的“进入”和“之后”制作动画,本节课的重点设定为:学会并理解运用“退出”、“动作路径”、“之前”制作连续动画。五年级的学生,已经具备了一定的抽象思维和逻辑分析能力。为了便于学生的理解及运用,本节课运用包含教学内容的故事情境,架设问题,让学生在分析及运用的过程中加深理解,并学会如何根据剧情需要,选用恰当的操作方式,制作合情合理的流畅动画,完成一幅具有完整剧情的动画作品。 效果分析 通过本节课的学习,学生理解并学会了用自定义动画里的退出效果制作动画;使用自定义动画里的“动作路径”确定角色运动轨迹;用触发器控制自定义动画的播放等三个知识点,并恰当地加以应用。通过教师的讲解,激发了学生的兴趣,引发学生深入思考,学以致用。学生深入理解,并会准确应用本课所学,明白了动画的过程,是按照动画列表里的顺序自上而下执行的,所谓“之前”、“之后”也是

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