用flash制作电子相册.docxVIP

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用 Flash 制作电子相册 一、引言 Flash 是 Macromedia 公司推出的一种优秀的交互式动画制 作软件,具有体积小、互动性强、兼容性好的特点,一直受动画 制作者的青睐。 二、认识和了解时间轴 三、制作电子相册过程中用到的术语或选项、按钮 舞台:就是用来显示可视对象的一个容器。 就像我们会用到 它来显示我们用到的图片一样。其中快捷键 ctrl+j 自定义舞台 大小。导入:导入到舞台,可以向舞台导入你所想要制作电子相 册的照片。快捷键 ctrl+r 。元件:一场戏中的演员,而场景就 如戏台。FLASH就是由演员在戏台上表演。各种效果都是对元件 进行设置的。先画好或导入元件,如同先选好演员才能演戏。我 们制作电子相册用到的元件就是相片。 F8 可以将照片转化为元 件。帧:也叫普通帧,当时间轴上存在多个帧,最后 1 帧上带有 黑色矩形框的帧。 除了第 1 帧是关键帧外, 其余的帧都是普通帧。 快捷键 F5 插入帧。空白关键帧:白色背景带有黑圈的帧。表示 在当前舞台中没有任何内容。快捷键 F7 插入空白关键帧。关键 帧:灰色背景带有黑点的帧。 表示在当前对应的舞台中存在一些 内容。当要在时间轴上某一位置改变图形时,需要插入关键帧。 快捷键 F6 插入关键帧。补间动画:通俗地说,在做 flash 动画 中,只需要把 flash 动画的第一帧和最后一帧的画面做好, 电脑 就能帮你做出中间的部分。 第一帧和最后一帧是同一元件的不同 状态,这种叫动作补间。第一帧和最后一帧是不同的散的图形, 这种叫形状补间。 四、电子相册的制作过程 通过一个实例来熟悉 flash 时间轴的应用,同时也了解 flash 制作动画的流程。 打开flash,新建一个文档,画布宽 550px,高400px,帧 频率默认, 舞台背景颜色为白色。 美工好的可以将舞台布置成自 己所喜欢背景。在第一帧向舞台导入图片 1,将它转换成元件 (F8),命名为元件1,如果图片太大或者太小,则可以改变图 片的高度与宽度。在 40 帧插入一个关键帧,点第一个关键帧, 然后选中图片, 用任意变形工具把它变小, 在然后在属性工具栏 里边,色彩效果选项中把它透明度改为零, 把图片旋转一个角度, 再然后在两个关键帧中间右键单击, 创建传统补间。可以按 ctrl+ 回车键导出影片看一下第一张变化图片的效果。添加图层 2,在 图层 1 的80帧插入关键帧,在图层 1 的110帧插入关键帧,选 择任意变形工具将图片 1 变小, 再让图片移动一个位置, 将图片 1 的透明度改为 0。在第 80 帧和第 110 帧中创建传统补间,在 111 帧插入一个空白关键帧, 在140插入一个帧。锁定图层 1。4、 在图层 2第 80帧插入一个关键帧,导入图片 2,依旧将图片转 换成元件,调整图片的高度与宽度,在 110帧插入一个关键帧 (F6),点90帧,,选择任意变形工具,对图片进行翻转,将 图片 2的透明度改为 0,在 80帧和 110帧之间创建一个传统补 间,在 140帧上插入一个帧,导出影片查看效果。在图层 2 的 170 帧插入一个关键帧,在第 200 帧插入一个关键帧。在 200 帧 处将图片往右移,然后将它透明度改为 0。在 170帧和 200帧之 间创建传统补间。在图层一的 200帧处插入帧(F5)。测试一下 影片 ctrl+ 回车。在制作的过程中要经常测试影片,以免最后出 现问题。将图层 2锁定,选中图层 2,新建图层 3,在图层 3的 第170帧创建一个关键帧(F6),在此关键帧下,导入图片 3 ( ctrl+r ),同理,将图片 3 转换为元件,再调整图片大小,然 后在第 200帧插入关键帧。 在 170帧处把图片放大 (图片的旋转 或者变大变小都是可以根据个人喜好来定的) ,再将图片的透明 度改为 0。在 170 帧与 200 帧之间创建传统补间(鼠标右键), 再测试效果。在图层 3 的 250帧处插入一个关键帧(按 F6), 在图层 1 和图层 2的 250帧处都分别插入帧。 在图层 3的 280帧 处插入关键帧, 用任意变形工具将图片变小, 再将它透明度改为 0,在 250 和 280 帧之间创建传统补间, 在 281 插入空白关键帧, 测试效果。锁定图层 3.新建图层 4,在 250帧创建一个关键帧, ctrl+r导入图片4,F8转为元件,调整图片大小,在 280帧插 入一个关键帧 (制作动画的过程中如果出现失误, 可以按 ctrl+z 来撤销),在 250与280帧之间创建传统补间,在 250帧处将图 片旋转并将它透明度改为 0。在 320 帧处往下拖动鼠标左键,将 图层1到图层4的第320帧全部选中,插入帧(F5),锁定图层 4。如若还需要添加照片的话,步骤是与上面

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