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文化强国:影视动漫产业的进取与崛起.docx

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文化强国:影视动漫产业的进取与崛起 一、我国动漫产业发展的现状 党的十七届六中全会审议通过了 《中共中央关于深化文化体 制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》 , 将我国文化发展提高到了“文化强国”长远战略地位, 将来把文 化作为一种国家软实力发展的宏伟长远目标, 对我国文化产业发 展具有重要的指导意义。 文化强国除了需要全民族的精神文化的 健康发展外, 更需要相应的文化产业予以支撑。 文化产业是国民 经济的重要组成部分, 是推动经济发展的重要杠杆, 同时也代表 着一个国家和民族的文明程度、 发展水平。 在现代科技社会高速 发展的语境下, 新媒体文化产业逐渐蓬勃兴起, 作为传统艺术的 动画、漫画艺术最近二十多年一直是国际文化产业的热点。 动漫产业作为文化产业的重要组成部分,受到了很多关注。 文化部近日发布《“十二五”时期文化产业倍增计划》,明确提 出要重点扶持动漫产业,力争到 2015 年,动漫业增加值超 300 亿元。这些无不说明动漫产业繁荣的时代即将来临, 动漫产业将 要崛起。中共中央政治局常委李长春也在 2012年 3月 16日参观 中国国家博物馆举办的党的十七大以来中国动漫产业发展成果 展时,不仅对我国动漫成绩予以了肯定,同时,指出了动漫产业 必须深入挖掘中华文化的丰富资源, 为动漫产业发展战略指明了 创新的方向。 动漫,就是动画与漫画, 是一种美术与影视艺术结合的表现 形式。随着现代传媒技术的发展,动画( animation 或 anime) 和漫画( comics ,故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合 而为“动漫”。 动漫逐渐发展为一种文化艺术热潮, 一种倍受各 国观众特别是青少年喜欢的艺术表现形式。 动漫产业是指以“创 意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、 电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的 动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和 销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品 的生产和经营的产业。 目前, 动漫产业是全世界新兴文化产业的 朝阳产业, 是许多发达国家的重要支柱产业。 全世界动漫产业总 产值已达到 5000 亿美元,是仅次于 IT 产业之后的又一经济增长 点。伴随着数字娱乐时代的到来, 中国动漫产业获得了空前的发 展机遇。以动漫为主的文化创意及游戏产业基地在全国雨后春笋 般涌现,初步形成了以环渤海、长三角、珠三角为核心集聚发展 的总体空间格局。 国家已命名的各类文化创意产业基地、 园区广 泛分布于全国 31 个省、市、自治区,软件和动漫产业基地集中 分布于中东部区域中心城市, 以及成都、 西安等少数西部省会城 市。2011 年,我国动漫产业总产值共计 470.84 亿元,相比 2009 年增长了 27.8%。根据各省的动漫产值规模,排名前 10 名的地 区为:广东省 168.67 亿元、上海市 50.90 亿元、湖南省 46.55 亿元、北京市 41.37 亿元、湖北省 37.85 亿元、浙江省 34.98 亿 元、江苏省 19.58 亿元、黑龙江省 14.029 亿元、吉林省 13.19 亿元、福建省 9.01 亿元。 二、我国动漫产业发展的优势 动漫作为一种文化产业, 从上世纪八十年代就开始了。 而真 正掀起动漫投资热的高潮是最近十几年。 我国动漫业在规模上发 展迅速,主要有以下优势: 首先,各级政府大力支持动漫产业的发展。 党中央及国务院 对动漫作为文化支柱产业进行开发, 寄予了很高的厚望, 出台了 一系列的政策。 2006 年就已经发布了《国务院办公厅关于转发 财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》 ,号 召全国大力发展动漫产业, 并且设国家级动漫原创大奖。 中央批 准同意文化部在中国文化艺术政府奖中增设国家动漫奖, 与文华 奖、群星奖并列。与此同时,财政部、海关总署、国家税务总局 等相关部门联合下发布了 《关于印发动漫企业进口动漫开发生产 用品免征进口税收的暂行规定的通知》 ,免税税种包括进口关税 及进口环节增值税。从 2007 年开始中央财政就设立了扶持动漫 产业专项资金, 预留出国家动漫奖的项目资金。 正是党和国家政 府对动漫文化产业的高度重视,到 2011 年我国动漫业取得了显 著成绩,中国动漫文化创意产业集群发展。 全国各省市都比较重视动漫产业的开发,投入了大量的资 本。譬如浙江作为全国文化体制改革综合试点省份之一, 努力打 造“文化大省”。 省委、省政府十分重视文化产业的培育和发展, 相继成立了浙江横店影视产业实验区、 浙江影视集团等大型文化 产业集团,并且通过举办中国国际动漫节、打造“中国动漫之 都”等, 加大对动漫产业的扶持力度, 使动漫产业成为浙江文化 产业的支柱产

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