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日本动漫产业手绘动漫实例分析
――以宫崎骏为例
姓名:张学焕
摘要:
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇, 可以说没有他的话日本的动画事业 会很逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画 家中,承前启后的精神支柱。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性 格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。本文通过宫崎骏的手绘动漫对 日本动漫行业的发展影响,从手绘动漫面临的问题出发,分析并讨论了手绘动漫 在发展中应解决的是主要战略冋题与策略。
关键字: 宫崎骏,手绘动漫,危机,战略问题,策略
一、宫崎骏手绘动漫对动漫业的影响
宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的 黑泽明”,日本著名导演宫崎骏是第一个打破手冢治虫绘画人物风 格的人 在日本三代漫画家中起承前启后作用。
(一)一生为动漫做贡献
幼年时代的宫崎喜欢看书,看漫画。在中学时代,打算成为漫画家, 进而开始积极练习漫画。大学期间创作了大量的漫画,也曾向贷本漫 画出版社投稿,后来去了东映动画,最后辗转几个地方,一生都奉献 在动画事业上,为两代人的童年乃至成年都提供了快乐和感动,作品 有《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、以及深思《风之谷》、《天空之 城》、《幽灵公主》、《千与千寻》等。
(二) 对手绘动漫的坚持以及影响
在这个科技发达,快节奏的时代,现代科技越来越发达,他的年纪也 越来越大,却始终坚持用自己的手来创作,很少依靠电脑特技。《时代》 杂志作者:TIM MORRISO评论宫崎骏:”宫崎骏--在一个高科技的 时代,这位动画电影导演用老方法创造出不可思议的作品 “。20
多年来,日本动画大师宫崎骏所创作的动画, 其美妙的画面与令人惊 喜的想像力往往比电影中其它任何事物都要多 -----例如众多的幽 灵,会走动的城堡,飞行物体,猫巴士,龙猫(只有小孩才能见到哦)。 他是一个“可怕”的手工艺术家,从写剧本到画草图到纠正最后的故 事结构,宫崎骏都参与了!而且全是用人手去完成。他简直是沃尔特 迪士尼、史蒂芬-斯皮尔伯格和奥森威尔斯的合体,而他作品中美轮 美奂的山水风景又有一点克洛德?莫奈的味道,其调皮的程度与对孩 子的无比了解又要比罗尔德?达尔本强一些。
因此,看迪斯尼的动画,我们只会觉得很搞笑,而看他的作品,用手画 出来的东西,是有生命的。,记得在一部纪录片看过,他所在的吉卜力 工作室哩,有很多跟他一起努力画画的人,每个人都分配了任务画哪 一部分,他对他们说,你们即使是画一棵小草,都要用心画,把它当成 电影的主角来画,每一部分都是有生命的,看得我,对他无比的尊敬。
(三) 对手绘动漫热爱以及想要表达的感情
宫崎峻的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存 这些令人反思的讯息,融合其中。他每制作一部动画 ,都要花上一两 年甚至好几年,为什么?因为他会先去电影中故事发生的地点,去观察, 去感受,然后每个部分都认真完成。这样的动画,能不好看吗?因为爱 动画,因为想要给世界上的儿童带去快乐,想教育他们。宫崎骏创作的 影片背景的画风始终是清新浪漫的,总有一种能让人想要回归自然的 感觉。尤其是影片中出现的天空背景,给人以广阔无垠的感觉,使人 不禁生出一种遐想,似乎想要到那背景中去寻找远离城市污浊空气的 清新中,去感受自然之美。大片大片的洁白云朵如棉花糖般,柔软而 又充满着幸福和甜蜜的回忆,衬托出片中主人公结局的美好。绿色的 掩映下,一个个充满了生机的世界又重新展现到了我们的面前。 这更 为影片增添了美感。可以说,只有在宫崎骏的影片中,才能释放自己 许久以来为工作、学习而感到的压力,重新找到真、善、美,重新找 到返璞归真后的悠然与惬意。
二、手绘动漫业所面临的危机
二维时代,日本曾经是令全世界瞩目的“动漫王国”,这里拥有全世 界最多的成人动漫阅读人口,拥有最为发达的动漫产业。更重要的是, 这里大师云集,宫崎骏、大友克洋、押井守等动漫大师已经把动漫发 展成了一种足以表达成人世界复杂与多元的艺术门类。 但随着“三维” 时代的来临,日本的动漫发展似乎正面临着危机
(一) 3D动画发展迅速
自电脑动画取代传统动画占据了中心地位, 尤其是3D动画洪水滔天 的力量,手绘动画片在电影市场逐年边缘化, 迪士尼之外的手绘动画 片在法国电影市场渐渐被挤出主流院线,向二线的艺术与探索影院过
渡。这就在客观上造成了动画电影以往未曾有过的俗与雅、 大众与小 众、商业与艺术的分野。随着动画片需求量的增大和新媒体技术的发 展,手绘动漫呈现出产能低,造价高的缺点,出片周期短,成像效果 好,能够批量化生产的电脑 0G技术逐渐占据了动画片的主要创作形 式,传统的手绘动画形式逐渐被边缘化,发展空间不断缩小,只有少 数动画大师比如手冢治虫、宫崎骏在延续手绘动画这种创作形式。
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