后流量时代下内容商业化加速,关注新人口与新红利.pdfVIP

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正文目录 内容领域的趋势:内容形态丰富,IP 价值扩张4 1.1 已有内容形态看用户共创、流程工业化与变现增强,关注新红利4 1.1.1 游戏的进化:优质CP 议价不断增强,元宇宙带来长期想象空间4 1.1.2 视频的进化:信息视频化下PUGV 多元变现、OGV 强化IP 价值9 1.1.3 共同趋势:内容精品化、制作工业化,提升效率、降低不确定性... 12 1.1.4 新红利:“观”时长触达上限,“听”值得关注 14 1.2 IP 价值的沉淀与放大 15 1.2.1 IP 来源丰富:个人IP 化,平台构建围绕用户生态的变现系统 15 1.2.2 IP 生命周期:长生命周期开发思路,充分撬动内容的杠杆效应 17 1.2.3 IP 衍生载体:不断丰富,既基于变现也基于扩大影响力 19 出海:发现新大陆,文化与能力的输出23 2.1 基于文化影响力:国力强盛、文化自信提升下的长久趋势23 2.2 基于模式复制:国内人口优势炼就能力的外溢输出26 投资建议28 3.1 投资主线28 3.2 个股推荐29 风险提示31 图表1: 游戏大盘品类CPA (元)4 图表2: 流水Top100 中重度游戏题材流水、数量占比4 图表3: 新上线头部游戏应用商店上架情况5 图表4: 头部手游(稳定期/新上线)广告投放应用类型占比5 图表5: 18-20 年主要游戏公司人均创收(万元)5 图表6: 18-20 年主要游戏公司人均创利(万元)5 图表7: A 股主要游戏公司的年轻化产品储备情况6 图表8: 《SAO 刀剑神域》关于元宇宙的台词表述7 图表9: 2016-2022E 全球VR 头显出货量7 图表10: 腾讯眼中的未来游戏业产品金字塔8 图表11: 国内外大厂对Metaverse 的相关布局8 图表12: 腾讯的Metaverse 版图9

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