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教学设计
《制作 Flash 引导线动画》教学设计
选用教材 : 《多媒体技术应用 ( 选修 2) 》粤教版教学环境 : 多媒体电脑室,投影机,电子教室软件
一,课程内容标准 :
1,能懂得利用引导线制作 Flash 动画;
2,通过学习,明白动画在现在的信息环境中的普遍性;二,教材分析
1,本节的作用与位置:本课是粤教版选修 2《多媒体技术应用》第五章其次节动画制作中的引导层路径动画,在移动动画基础上进一步深化学习;
2,内容分析:依据本课的特点,主要以任务探究学习的方式贯穿整节课, 任务环环相扣,步步深化;通过供应相关的学习指导,学习资源,以任务驱动的 方式引导同学进行自主学习, 以此培育同学的综合信息才能; 通过完成任务的过
程,让同学进行广泛的沟通与合作, 加强同学的协作学习氛围以及合作才能; 为
了使不同层次的同学都有所提高, 我仍针对高层次的同学另外设计拓展任务, 使高层次的同学在完成任务之余仍能有所提高;
三,教学对象分析
本课的教学对象是高二同学; 学习本课之前,同学已经娴熟把握如何在 Flash 中制作一般的补间运动动画以及 Flash 的常用术语;这一节课连续学习如何创建引导线动画;
考虑到同学的实际情形和培育目标, 从本课程的教学需求动身, 为了提高学
生的学习爱好, 增强同学的学习自主性, 培育同学的实操才能, 巩固所学学问点, 本课教学设计支配了较多的课堂练习时间;
四,教学策略及手段
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1,教法分析
【任务驱动教学法】 先使用电子教室在同学气上展现三个动画, 引导同学回忆所学;再观看另外两个动画的运动有什么特点?(一个为直线运动, 一个为曲线运动),从而引出课题,再提出明确,可行的任务,并引导同学分析任务,提 出问题,进而解决问题,完成任务;
【分层探究教学法】在教学中分“基本任务”和“拓展任务”两个层次设计教学内容,要求每个同学必需完成“基本任务”部分的制作,而对学有余力的同学再连续完成“拓展任务”中内容的制作,从而达到分层教学的目的;
2,学法分析
【探究性学习】 在教学过程中,给同学创设一种类似科学争论的情境,让他们通过主动地探究,发觉和体验,学会对大量的信息进行收集,分析,判定,整
合,从而培育同学的抽象思维才能和开拓创新的才能, 变“要我学”为“我要学”;
【自主性学习】培育同学的自主性学习才能;只有学会自学,善于自学,才能适应今后社会的进展需求;
【协作式学习】在进行 Flash引导线动画创作过程中,采纳分组合作,相互
沟通,发挥团队精神, 共同协商完成作品, 组织同学在相互评判和争论中进行协作式学习;
五,教学目标
1,懂得创建引导线动画的基本原理
2,把握创建引导线动画的方法和一些应用技巧
3,培育同学的观看力和想象力,能够举一反三运用所学学问制作相应的动画作品;
六,教学重点和难点
重点: 1,引导线动画原理
2,引导线动画的制作步骤难点:引导线动画的应用技巧
七,教学方法:
1,启示式教学
2,演练结合
3,任务驱动教学
4,以同学为主体的行为引导教学法
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八,媒体预备
1,配套的多媒体教学课件;
2,供同学作业时挑选的主题和相应的素材;
教学环节老师活动同学活动教学意图复【请
教学环节
老师活动
同学活动
教学意图
复
【请同学对比预习导学案】
习
【展现,提问】
做课前预备
导
使用电子教室在同学气上展现三个
动画,引导同学回忆所学;
入
【观看视频】
观看视频
温故知新
一段“哈利波特”电影中的魁地奇比
赛录像;引出课题:(板书)
引发摸索,激
比较两个动画,提问:蝴蝶的运动
摸索:
发同学学习
轨迹与前面做的动画有什么不同?两个
直线运动
爱好
动画的运动有什么特点?
曲线运动
一,熟悉运动引导层
【讲解】
听讲
明白运动引
导层的作用
新
特点
有了运动引导层,可以在其中绘制
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课 引导线,被引导层——运动渐变动画中的对象就可以沿着引导线指定路径运
讲 动;
二,使用运动引导层
授 【讲解】
运动引导层是用来指示元件运行路径的,所以引导层中的内容可以是用钢笔,铅笔,线条,椭圆工具,矩形工具或画笔工具等绘制出的线段;
【演示】
以一个魔法师动画(一物体沿曲线运动的例子)示范讲解使用运动引导层
新
的常规方法;
课
【引导归纳】
播放时,引导层中的内容不显示;
讲
被引导层中的对象是沿着引导线
运动的,其必需是动画补间动画;
授
使对象沿着引导线运动时随时 依据引导线走向调整自身运动角度,使 动画更
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