基于UML图书馆管理系统分析设计报表.docxVIP

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基于UML的图书馆管理系统分析设计报表 基于UML的图书馆管理系统分析设计报表 基于UML的图书馆管理系统分析设计报表 . 图书馆管理系统分析设计 1、 系统简介 本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作: 1〕 借书、还书 2〕 在图书馆中增加或删除一本书 3〕 按照作者或者专业领域查找一批书 4〕 找出被某位读者借出的一批书 5〕 找出最近借出某本书的读者 系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能〔 1〕〔 2〕〔 5〕只供图书管理员使用,功能〔 4〕只能供读者查找自己借出的书,功能〔 3〕为管理员和读者的共同功能。 本系统需满足以下限制: 1〕 图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅 2〕 在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读 3〕 一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值 2、 用例分析与设计 从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者: 图书管理员 Admin 读者 Reader 读卡器 CardReader 效劳器 System 在上述参与者中, 图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例: 借书 lendBook 还书 returnBook 增加图书 addBook word 范文 . 删除图书 delBook 按作者、专业检索图书 findBook_Author 按读者检索图书 findBook_Reader 按书检索读者 findReader_Book 2.1 生成用例图 由以上用例分析可生成用例图,如图 2.1 所示 图 2.1 系统用例图 2.2 用例的顺序图 为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用 UML 的顺序图来对每个用例 进行细化,如下所示。 1、 借书 word 范文 . 图 2.2 借书顺序图 函数说明: InsertCard 〔〕:刷卡 ReadCard〔〕:读卡 ifMax 〔〕判断借书数量是否到达上限 ReturnReaderInfo 〔〕返回读者信息 Return 〔true 〕:该读者可继续借书 lendBook 〔〕:输入借书信息 Update〔〕更新数据库 2、 还书 word 范文 . 图 2.3 还书顺序图 函数说明: BookInfo 〔〕:输入还书信息 Update〔〕:更新数据库 ReturnReaderInfo 〔〕:返回读者信息 3、 增加图书 图 2.4 增加图书顺序图 word 范文 . 函数说明: addBook〔〕:输入增加的图书信息 ifAllowsAdd 〔〕:判断是否允许添加 Update〔〕:更新图书信息 Return 〔true 〕:返回添加成功 4、 删除图书 图 2.5 删除图书顺序图 函数说明: delBook 〔〕:输入删除的图书信息 ifAllowsDel 〔〕:判断是否可以删除 ifSure 〔〕:是否确定删除 Return 〔true 〕5:确定删除 Update〔〕:更新图书信息 Return 〔true 〕7:返回删除成功 word 范文 . 5、 按作者检索图书 图 2.6 按作者或专业检索图书顺序图 函数说明: findBook_Author 〔〕:管理员或读者选择按作者或专业检索图书 Author 〔String 〕:输入作者或专业信息 returnBookInfo(): 返回图书信息 6、 按读者检索图书 管理员局部: 图 2.7 按读者检索图书顺序图 word 范文 . 读者局部 图 2.8 读者检索个人借阅图书顺序图 函数说明: findBook_Reader 〔〕:选择按读者检索图书 ReaderId 〔〕:输入读者编号 ReaderIdandPass(): 输入读者编号密码 returnBookInfo 〔〕:返回书籍信息 7、 按书检索读者 图 2.9 按图书检索读者顺序图 word 范文 . 函数说明: findReader_Book() :选择按图书检索读者 BookID〔〕:输入图书编号 returnReaderInfo 〔〕:返回读者信息 3、 概念模型和顶层架构设计 3.1 概念模型设计 图 3.1 系统概念模型——分析类图 说明: 表示控制类 表示实体类 表示边界类 word 范文 . 3.2 顶层架构设计 用户交互层 Card CardReader AdminWindows ReaderWindows 业务逻辑层 lendBook returnBook addBook delBook findReader_Book ifMax findBook_Author findBook_Reader Session Operation 网络效劳层 System 图 3.2 系统顶层架构 word 范文 . 4

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