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影视特效与后期编辑
一、课程说明
课程编号: 190503Z10
课程名称(中/英文):影视特效与后期编辑/ Special Effect and Post Editing
课程类别:必修
学时/学分:48/3
先修课程:先修完数字艺术概论数字媒体专业课程。
适用专业:数字媒体专业
教材、教学参考书:
1、《影视非线性编辑》,张歌东,中国广播电视出版社;
2、《影视特技及后期合成》,李广振,中央广播电视大学出版社。
二、课程设置的目的意义
该课程主要通过对于当今世界上应用领域最广,使用人数最多的影视动画制作软件After Effects及影视基础知识的学习,重点培养学生的影视特效相关专业知识、职业素养、专业技能。使学生掌握影视动画特效、建筑表现、电视广告片头制作等制作方法及表现手法。
三、课程的基本要求
通过本课程的学习,要求达到以下效果和要求:1、知识要求:理解线性编辑与非线性编辑的概念、非线性编辑的特点与性能;了解并掌握影视非线性编辑软件的相关效果制作原理及技术;掌握动画场景设计的概念,了解设计任务及场景在动画影片中的功能,熟悉场景设计和场景制作技术之间的关系,重点理解场景设计的工作流程。2、能力要求:要求达到以下能力:设计制作、调研能力;收集整理相关资料能力;概念与设计手法转化能力;设计表达能力;能熟练利用After Effects提供的强大的功能制作出精美特效的能力。3、素质要求:要求获得和深化以下素质:厚重的人文艺术和良好的美学品味;极佳的团队合作与交流意识。
四、教学内容、重点难点及教学设计
章节
教学内容
总学时
学时分配
教学
重点
教学
难点
教学方案设计(含教学方法、教学手段)
讲课
(含研讨)
实践
第1章
线性编辑与非线性编辑
4
4课时,其中研讨2个课时
0
了解两者的概念和区别
两者的特性与工作流程
多媒体课件演示,主要是问答式互动教学
第2章
非线性编辑技术
4
4课时,其中研讨2个课时
0
操作流程
特技应用
多媒体课件演示,比较式教学,穿插问答式教学
第3章
时间轴动画
4
4课时,其中研讨2个课时
0
路径动画编辑构
时间轴的运用
多媒体课件演示,穿插问答式教学
第4章
视频特效
4
4课时,其中研讨2个课时
0
几种常用特效的制作
特效参数的调整
多媒体课件演示,多方案比较式教学,指定阅读研讨,课堂研讨
课内实践环节(1)
特效运用
4
0
4
结合以上各知识点
设计制作简单特效
上机操作,要求形成设计稿(1)
第5章
灯光、摄像机及渲染
4
0
0
基本灯光参数
渲染参数
多媒体课件演示,穿插问答式教学
第6章
文字特效
4
2
0
文字跟随路径
文字预设动画
多媒体课件演示,穿插问答式教学
第7章
抠像
4
4课时,其中研讨2个课时
0
抠像技术的掌握
蓝屏抠像
多媒体课件演示,穿插问答式教学
第8章
时间控制
4
4课时,其中研讨2个课时
0
时间控制技术的掌握
Time Remap倒退特效
多媒体课件演示,穿插问答式教学
课内实践环节(2)
设计实践
4
0
4
结合以上各知识点
特效技术表达
室外调研并设计,要求形成设计稿(2)
课内实训
结合影视特效设计师要求
4
研讨2个课时
2
结合以上各知识点
特效综合运用
课堂纸质练习与快速设计,要求提交练习成果并进行研讨
课程设计
宣传片头设计
4
0
0
特效设计方法与手法
如何入手
课堂内进行主题设计
注:实践包括实验、上机等
五、实践教学内容和基本要求
该课程总课时为48,期间安排三个课内实践环节,共10个课时。第一个实践环节为讲完视频特效章节(第四章)后,4个课时,要求结合以上各知识点设计制作简单特效,上机操作,要求形成设计稿(1);第二个实践环节为讲完第八章后的设计实践,4个课时,要求结合以上各知识点,室外调研并设计,要求形成设计稿(2);第三个实践环节为课内实训练习,安排一次课堂上机小专题动手训练,2个课时,要求提交纸质图纸和上机成果。
六、考核方式及成绩评定
考核内容
考核方式
成绩比例(%)
备注
第四章指定阅读研讨
发言、观点
10
课堂进行
设计稿(1)
设计评定
15
分组进行
设计稿(2)
设计评定
15
一人一份
课内实训
纸质图纸和上机评定及研讨表现
20
一人一份
课程设计
设计稿汇报
40
一人一套设计稿
七、大纲主撰人: 大纲审核人:
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