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- 2021-10-28 发布于贵州
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《攀爬肋木与游戏》教学设计
一、设计思路:
遵循“以学生发展为主”和“健康第一”的指导思想,根据以思维活动与身体练习紧密结合的体育课程特征,通过创设情境来激发学生学习兴趣,关注学生学会体育与健身的基础知识和基本方法,让学生学会动脑、学会健身;同时,通过教师的引导,使学生潜移默化地懂得生命的重要性。
二、教材分析:
爬越能力是人的基本运动能力之一,每个学生从孩提时代不用教自身已具备一定的爬越能力与实践能力,而现在仍然将爬越作为体育课的基础教材,目的是通过反复的练习不断促进学生手脚协调活动能力的提高。本学期攀爬教材共有四课次,本课为第三课次,采用设疑的教学手段,调动学生学习的积极性,激发练习兴趣。
三、学情分析:
1、教学对象:小学二年级学生
2、学生攀爬学习基础分析:
心理特点分析:该班学生活泼好动,自控能力相对薄弱,注意力容易转移。
生理特点分析:该班学生身体正处于生长发育时期,肌肉力量差,容易疲劳,运动能力开始出现差异。
认知能力分析:该班学生已经知道攀爬的基本动作要领(手脚协调用力),开始逐渐懂得老师和同学对自己的评价,并能简单地表达自己的想法。
运动能力分析:通过一年级学习的模仿各种动物爬行,爬行的能力有所提高,能做到手脚协调用力,并有一定的自我保护意识。
四、教学目标:
1、通过教学使学生获得攀爬肋木的方法及动作技巧,提升学生对攀爬的兴趣。教师强调游戏的安全性。
2、本课教
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