小学六年级上册信息技术《画正多角星并填色》教案教学设计.docxVIP

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  • 2021-11-10 发布于北京
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小学六年级上册信息技术《画正多角星并填色》教案教学设计.docx

本文格式为Word版,下载可任意编辑 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 小学六年级上册信息技术《画正多角星并填色》教案教学设计 魏 小学六年级上册信息技术《画正多角星并填色》教案教学设计 第五课 红星闪闪 ——画正多角星并填色 教学目标: 1、学习用重复指令画奇数正多角星、空心正多角星和立体正多角星。 2、学习用Fill指令给封闭区域填充颜色。 3、培育学生分析、认识图形和创新思维的能力。 教学重、难点: 1、学习用重复指令画奇数正多角星、空心正多角星和立体正多角星。 2、学习用Fill指令给封闭区域填充颜色。 教学方法: 教学法、演示法、练习法、商量法 教具、学具: 电脑、演示图形 法制渗透教学: 《宪法》中对我国五星红旗的规定。 教学过程: 一、复习 1、画正多边形。 2、分析、商量画正多边形的转向角度。 3、同学们想一下,我们国家的国旗上的图案是什么,他们是怎么样的?你想亲自画一画吗? 本节课我来和大家一起画一画正多角星。 二、新授课 1、画正五角星〔教材23页〕 前面我们学习了画奇数正N边形,并计算出画奇数正N边形时的转向角度就是360/N度,今日,我们来学习画正五角星。 〔1〕分析:画正五角星与画正多边形大多是相像的,只是要留意转向的角度而已。首先,我们要知道的一个问题就是:正奇数N角星全部顶角的度数是180度。如正五角星,它的顶角的度数就是180/N,那么转向的度数就应当是180-180/N度。 我们画一个图形来看一下: Repeat 5 [FD 100 RT 180-180/5] 键回车后得到的图形: 明显,这个图形是不正的,我们应当在画图前稍转向一下,那么,转向的角度是多少呢?这就需要计算了,依据计算的结果,应当右转18度,程序如下: rt 18 repeat 5 [fd 100 rt 144] 键回车后得到的图形: 〔2〕画正N角星〔教材24页〕 依据以上的例子,我们可以画出奇数正N角星,当然,首先是需要计算转向角度,如:画正七角星的编程: repeat 7 [fd 100 rt 180-180/7] 同理,画正九、十一……都是一样的道理。 2、画空心正五角星〔教材24页〕 〔1〕分析:空心正多角星与奇数正多角星是不同的,区分就是在转向度数上,空心正多角星。空心正多角心的每个顶角由两条边组成,画一条边后向右转动720°/N,画好另一条边后,接着再向左转动360°/N,再画下一个角。如画一个空心正五角星的程序: Repeat 5 [fd 50 rt 720/5 fd 50 lt 360/5] 键个回车后得到的图形,假如你要让空心正五角星正一点,就需要先右转18度后再输入程序。如: rt 18 repeat 5 [fd 50 rt 720/5 fd 50 lt 360/5] 同理,画空心正六角星,正N角心都是一样的,只要留意程序输入时的格式正确即可。 举一反三: 我们前面学习的是画顶角开始的正多角星,其实,也可以从画凹角开始,只不过是转动的角度差异而已。如画空心正五角星,先画凹角的程序: Repeat 5 [fd 50 rt 360/5 fd 50 lt 720/5] 3、画立体正五角星 分析:立体正五角星和空心正五角星不同,小海龟每画完一个角,要右转〔180°-72°〕/2=54°,画一条线到对角的顶点,然后再退回来,左转〔72°-54°〕=126°,预备画下一外角。 编程如下: rt 18 repeat 5 [fd 70 rt 144 fd 70 rt 54 fd 133 bk 133 lt 126] 思索:为什么到对角的顶点要前进133步呢?同学们可以相互商量,并自已算一算。 还可以想想其他的方法,编出另外的程序。 有余力的学生还可以探讨画一下立体正四角星与正六角星的画法。 提供的一些画法编程只作参考,假如你能找到更简洁的画法,和同学们一起共享。 正四角的画法〔教材26页第一图〕: repeat 4 [fd 27.3 rt 30 bk 20lt 75bk 14 rt 90 fd 14 lt 75 fd 20 rt 30 bk 27.3 rt 90]lt 90 也可以用这种方法试试,不过,要记住每输入完一段指令后就要敲一下回车。 正六角星的画法〔教材26页5.8第二图〕: 编程如下:、 repeat 6 [fd 30 rt 60 fd 30 rt 120 fd 30 rt 60 fd 30 rt 150 fd 52 bk 52 rt 30]rt 60 可以用这个程序试

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