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《均匀随机数的产生》习题
1.用计算器或计算机产生
需要经过的线性变换是
20个[0,1]之间的随机数X,但是基本事件都在区间[—1,3]上,则
( )
A . y= 3x — 1
B. y= 3x + 1
C. y = 4x + 1
D. y= 4x — 1
2.与均匀随机数特点不符的是 ( )
A .它是[0,1]内的任何一个实数
B •它是一个随机数
C.出现的每一个实数都是等可能的
D•是随机数的平均数
3•质点在数轴上的区间[0,2]上运动,假定质点出现在该区间各点处的概率相等,那么质点 落在区间[0,1]上的概率为 ( )
1 1
A・4 B.3
D .以上都不对
30 m,宽20 m的长方形,海豚离岸边不超过 2 m
的概率为(注:海豚所占区域忽略不计 )
5. 方程x2 + x+ n= 0 (n € (0,1))有实根的概率为
6. 利用计算机产生 0〜1之间的均匀随机数 a,则事件“ 310”发生的概率为
7.
已知右图所示的矩形, 其长为12,宽为5•在矩形内随机地撒1 000颗黄豆,数得落在阴
影部分的黄豆数为 550颗,则可以估计出阴影部分的面积约为 .
取一根长度为 3m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于 1 m的
概率?(用模拟的方法求解)
9•甲、乙两人约定 6时到7时之间在某处会面,并约定先到者应等候另一人一刻钟,过时 即可离去,请用随机模拟法估算两人能会面的概率.
25
C.面
S
12. 向面积为S的厶ABC内任投一点 卩,则厶PBC的面积小于-的概率为
13.
利用随机模拟方法计算图中阴影部分 (曲线y= 2x与x轴、x = ±1所围成的部分)的面积.
14•将长为I的棒随机折成3段,求3段能构成三角形的概率.
1•答案 D
解析 将区间[0,1 ]伸长为原来的4倍,再向左平移一个单位得区间 [—1,3],所以需要经
过的线性变换是y = 4x — 1.
2答案 D
解析 A、B、C是均匀随机数的定义,均匀随机数的均匀是
数的平均数”
3•答案 C
解析 区间[0,2]的长度为2,记 质点落在区间[0,1]上”为事件A.则事件A的区间长度为
小 1
1,则 P(A) = 2.
4答案 C
解析 记 海豚离岸边不超过 2 m‘为a,则卞=海豚离岸边超过 2 m‘ •且p(卞)=
20— 4 30- 4 _ 52
20 30 = 75.
23
••• P(A) = 1 — P( A )= 75.
1
5. 答案 -
解析方程有实根,则—Jn刊即吒,
… 1
6. 答案 3
1 解析 由3a— 10得a3.
3
1
由几何概型概率公式得 P= 3.
3
7. 答案 33
8. 解 方法一 (1)利用计算器或计算机产生一组 0到1区间的均匀随机数 a1= RAND.
⑵经过伸缩变换,a= a1]N1,N)即为概率P(A)的近似值.
方法二 做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度 [0,3](这里3和0重合).转 动圆盘记下指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1及试验总次数 N,则
fn(A)=晋即为概率P(A)的近似值.
9•解 设事件A = {两人能会面}.
⑴利用计算器或计算机产生两组 0到1区间的均匀随机数,xi = RAND , yi = RAND ;
⑵经过伸缩变换,x = xi]Ni,N),即为概率P(A)的近似值.
10.答案
11•答案
二 P= 1 -熬=1 - 4=4.
13. 解(1)利用计算机产生两组[0,1]区间上的均匀随机数,a1—— RAND , B——RAND ;
⑵进行平移和伸缩变换得到一组 [—1,1]区间上的均匀随机数和一组 [0,2]区间上的均匀
随机数;
⑶统计试验总次数 N和落在阴影内的点数 N1(满足条件b2a的点(a, b)的个数);
(4)计算频率晋,即落在阴影部分的概率的近似值;
⑸设阴影面积为S,
则用几何概型公式求得点落在阴影部分的概率为P——J
Ni
N 4 所以sQ即为阴影部分面积的近似值.
N
14. 解 设A = 3段能构成三角形 ” x, y分别表示其中两段的长度,则第 3段的长度
为 I — x - y.
则试验的全部结果可构成集合
Q= {(x , y)|Oxl,Oyl,Ox + yl},
要使3段构成三角形,当且仅当任意两段之和大于第 3段,即x + yl — x — y? x + y£,
I
x+ I — x— yy? y2,
I
y+ I — x— yx? x?.
故所求结果构成集合
I I I
A =, x, y |灶 y2,y2,x2
由图可知,所求概率为
A的面积 2 9丿
P(A)= Q的面积=f
2
=1
=4.
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