《均匀随机数的产生》习题.docVIP

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《均匀随机数的产生》习题 1.用计算器或计算机产生 需要经过的线性变换是 20个[0,1]之间的随机数X,但是基本事件都在区间[—1,3]上,则 ( ) A . y= 3x — 1 B. y= 3x + 1 C. y = 4x + 1 D. y= 4x — 1 2.与均匀随机数特点不符的是 ( ) A .它是[0,1]内的任何一个实数 B •它是一个随机数 C.出现的每一个实数都是等可能的 D•是随机数的平均数 3•质点在数轴上的区间[0,2]上运动,假定质点出现在该区间各点处的概率相等,那么质点 落在区间[0,1]上的概率为 ( ) 1 1 A・4 B.3 D .以上都不对 30 m,宽20 m的长方形,海豚离岸边不超过 2 m 的概率为(注:海豚所占区域忽略不计 ) 5. 方程x2 + x+ n= 0 (n € (0,1))有实根的概率为 6. 利用计算机产生 0〜1之间的均匀随机数 a,则事件“ 310”发生的概率为 7. 已知右图所示的矩形, 其长为12,宽为5•在矩形内随机地撒1 000颗黄豆,数得落在阴 影部分的黄豆数为 550颗,则可以估计出阴影部分的面积约为 . 取一根长度为 3m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于 1 m的 概率?(用模拟的方法求解) 9•甲、乙两人约定 6时到7时之间在某处会面,并约定先到者应等候另一人一刻钟,过时 即可离去,请用随机模拟法估算两人能会面的概率. 25 C.面 S 12. 向面积为S的厶ABC内任投一点 卩,则厶PBC的面积小于-的概率为 13. 利用随机模拟方法计算图中阴影部分 (曲线y= 2x与x轴、x = ±1所围成的部分)的面积. 14•将长为I的棒随机折成3段,求3段能构成三角形的概率. 1•答案 D 解析 将区间[0,1 ]伸长为原来的4倍,再向左平移一个单位得区间 [—1,3],所以需要经 过的线性变换是y = 4x — 1. 2答案 D 解析 A、B、C是均匀随机数的定义,均匀随机数的均匀是 数的平均数” 3•答案 C 解析 区间[0,2]的长度为2,记 质点落在区间[0,1]上”为事件A.则事件A的区间长度为 小 1 1,则 P(A) = 2. 4答案 C 解析 记 海豚离岸边不超过 2 m‘为a,则卞=海豚离岸边超过 2 m‘ •且p(卞)= 20— 4 30- 4 _ 52 20 30 = 75. 23 ••• P(A) = 1 — P( A )= 75. 1 5. 答案 - 解析方程有实根,则—Jn刊即吒, … 1 6. 答案 3 1 解析 由3a— 10得a3. 3 1 由几何概型概率公式得 P= 3. 3 7. 答案 33 8. 解 方法一 (1)利用计算器或计算机产生一组 0到1区间的均匀随机数 a1= RAND. ⑵经过伸缩变换,a= a1]N1,N)即为概率P(A)的近似值. 方法二 做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度 [0,3](这里3和0重合).转 动圆盘记下指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1及试验总次数 N,则 fn(A)=晋即为概率P(A)的近似值. 9•解 设事件A = {两人能会面}. ⑴利用计算器或计算机产生两组 0到1区间的均匀随机数,xi = RAND , yi = RAND ; ⑵经过伸缩变换,x = xi]Ni,N),即为概率P(A)的近似值. 10.答案 11•答案 二 P= 1 -熬=1 - 4=4. 13. 解(1)利用计算机产生两组[0,1]区间上的均匀随机数,a1—— RAND , B——RAND ; ⑵进行平移和伸缩变换得到一组 [—1,1]区间上的均匀随机数和一组 [0,2]区间上的均匀 随机数; ⑶统计试验总次数 N和落在阴影内的点数 N1(满足条件b2a的点(a, b)的个数); (4)计算频率晋,即落在阴影部分的概率的近似值; ⑸设阴影面积为S, 则用几何概型公式求得点落在阴影部分的概率为P——J Ni N 4 所以sQ即为阴影部分面积的近似值. N 14. 解 设A = 3段能构成三角形 ” x, y分别表示其中两段的长度,则第 3段的长度 为 I — x - y. 则试验的全部结果可构成集合 Q= {(x , y)|Oxl,Oyl,Ox + yl}, 要使3段构成三角形,当且仅当任意两段之和大于第 3段,即x + yl — x — y? x + y£, I x+ I — x— yy? y2, I y+ I — x— yx? x?. 故所求结果构成集合 I I I A =, x, y |灶 y2,y2,x2 由图可知,所求概率为 A的面积 2 9丿 P(A)= Q的面积=f 2 =1 =4.

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