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《求相同加数的和》教学设计
文登区实验小学
于承芳
【课题】
《变花》——《求相同加数的和》
【课标要求】
结合具体情境,体会整数四则运算的意义。
【课标解读】
行为动词是“体会”,是描述过程目标的行为动词,包括“经历”“体验”“探索”等,同类词是体验,指参与特定的数学活动,主动认识或验证对象的特征,获得一些经验。其核心词是“整数四则运算”,本节课指乘法的意义。综上所述,课标对这部分知识的要求有两方面:一是让学生通过数一数,画一画,摆一摆等活动形式,体会乘法的意义;其次学生能够用求相同加数的和的算式解决问题,并认识同数连加就是几个几是多少,为学习乘法的初步认识做好铺垫。
【教材分析】
《求相同加数的和》是乘法的初步认识的第一课,它是在学生理解了加减法的意义、掌握了100以内加减计算方法的基础上学习的,乘法源于加法,而加法分为相同加数相加和不同加数相加两种情况。本节课,以学生非常喜欢的“魔术”作为情境,借助问题“变出了多少朵花”、“一共有多少个灯笼”、“一共有多少条鱼”,引入用求几个相同数的和的算式来解决问题。教学时,放手让学生独立尝试探索解决问题,鼓励学生用多种方法,通过数一数,画一画,摆一摆,算一算等方法帮助学生理解几个几相加,为学生学习乘法奠定知识基础。
【学情分析】
学习乘法的初步认识时,学生已学习了加法的相关知识,并且也学习了找规律、分类等一些数学认知策略,具备了一些知识经验,为学习乘法的初步认识奠定了基础。经课前调查,90%的学生在生活中听说过乘法,10%的学生甚至还会背乘法口诀,但不知其所以然。因此,教学时为学生提供充分从事数学活动的机会,让学生在现实情景中,动手操作中,直观感悟,对比体验,逐步体会乘法的意义,实现知识的自主建构。
【学科核心素养渗透点分析】
数学关键能力渗透点:本节课数学关键能力渗透点是推理能力。本节课在解决问题
的过程中为学生提供探索的空间,
通过找每个算式的相同加数和个数,帮助学生从感性认识到理性认识,从而师生共同总结出算式的特点,明确相同加数相加的算式我们就可以简单的说成几个几相加,运用找生活中的几个几相加的问题,引导学生在积累生活经验的基础上,进一步体会相同加数相加的算式可以说成几个几相加,从而培养学生的推理能力。
数学品质渗透点:本节课数学品质渗透点是思维严谨。本节课的渗透策略是:通过通过学生数一数,画一画或者摆一摆的活动中积累丰富的表象,引出多种不同的解决方法,经历从感性到理性,从具体到抽象的过程,以便引出几个几相加,从而养成做事条理分明、严谨细致、一丝不苟、严谨认真的个性品质。
【教学目标】
1、结合具体情境,借助相同加数连加的计算知道是求几个几相加。
2
、经历用连加算式解决问题的过程,会用不同的方法计算求几个相同加数的和,激发学生进一步学习的兴趣。
3、发展学生多方位思考、解决问题的能力及合作交流的意识。
【教学重点、难点】
理解同数连加就是几个几相加
【教学评价设计】
1、通过解决问题
“一共变出了多少朵花
”“一共有多少条鱼”检测目标一的达成
2、通过“摆一摆”活动和课堂练习2.3检测目标二的达成。
3、通过自主练习检测目标三的达成。
【教学准备】
小棒、多媒体课件、课堂检测题
【教学过程】
一、情境导入
同学们喜欢看魔术表演吗?魔术表演不仅非常神奇,在魔术表演的过程中还隐藏着很多数学知识呢。
【设计意图:以有趣的魔术表演——“变花”为素材引入,初步感知画面,激发学生的兴趣,引发学生对数学产生亲切感,从而为下面的探索营造良好的氛围。】
二、主动参与,探索新知
1、解决问题
请同学们用数学的眼光观看魔术师的表演,你能发现了哪些数学信息?(学生自由交流:变了6朵花,一次变了2朵,魔术师变了3次,一次变了2朵)
同学们观察的真仔细,根据这些数学信息,你能提出什么数学问
题?(学生交流一共变了多少朵花?)
请拿出自主学习单,同桌俩互相讨论一下你是用什么方法知道一共变了多少朵花的?(先动手摆一摆、画一画,然后记录在学习单上)
学生自由交流:
预设生1:我是
2
个
2
个地数,
2
、
4
、
6
……
预设生2:我是画出来的。
追问:你能说说你是怎么画的吗?
预设生:
魔术师一次变了
2朵花,就画两个圆圈表示,变了3次,
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