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软件技术专业人才培养方案
一、专业名称与代码
专业名称:软件技术专业
专业代码:610205
二、专业定位
(一)职业面向
所属专业大类(代码)
所属专业类
(代码)
对应
行业
(代码)
主要职业类别
(代码)
主要岗位类别(或技术领域)
职业资格证书或技能等级证书(若有请举例)
电子信息大类(61)
计算机类(6102)
软件开发(651)
软件开发(651)
软件设计师
软件设计师
面向“海西”经济建设一线岗位,对应软件行业已进入普及阶段的市场需求,直接为软件开发公司、企事业单位等从事软件开发、程序测试、网站建设、系统维护等IT技术支持相关工作;或在移动应用开发公司从事移动应用开发、移动应用测试等技术支持相关工作;也可以在游戏公司从事游戏测试、游戏脚本设计、游戏编辑等工作。
岗位描述
本专业主要就业职业领域为软件、游戏开发企业的程序员、测试员和技术支持员等岗位,初始主要岗位包括APP程序员、Java程序员(PHP程序员)、程序测试员、前端开发程序员、游戏测试员、游戏脚本程序员、技术支持员等岗位,发展岗位有产品策划师、软件开发工程师、运维工程师、产品经理、项目经理、系统架构师、技术总监等。从初级岗位成长为中级岗位需要3-5年的时间,成长为高级岗位需要3-10年时间。
岗位名称
(工作项目)
工作任务
(职业活动)
职业能力要求
1.软件开发程序员
2.程序测试员
1.程序设计与调试
2.软件产品原型设计
3.前端开发
4.软件测试
掌握计算机基础知识以及程序设计与调试、数据库应用、J2EE软件架构技术、软件测试、移动平台应用软件开发设计等相关知识。
1.游戏测试员
2.游戏脚本程序员
1.游戏脚本程序编写
2.游戏脚本程序测试
游戏引擎为主线的软件开发及移动平台游戏脚本设计、测试等相关知识。
三、招生对象
普通高中毕业生/“三校生”(职高、中专、技校毕业生)/初中生/高校毕业生/退役士兵
四、学制与学历
三年 专科
五、培养目标与规格
(一)培养目标
软件技术专业旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,具有良好的团队合作和职业精神,适应软件行业生产、建设、管理和服务一线需要,能在大中型企业,特别是厦门市各企业(行业或部门),从事软件应用开发、测试、实施与数据服务(工作)、系统支持的高素质技术技能型人才;从事移动应用开发、游戏开发、实施与数据服务(工作)、系统支持等方面工作的高素质技术技能型人才。
(二)培养规格
1.素质目标
(1)具有良好的道德品质和职业修养;
(2)具有健康的体魄、良好的心理素质和吃苦耐劳的精神;
(3)具有团队意识和创新精神。
2.知识目标
(1)了解当前软件开发人才必备的软件开发的基本理论。
(2)掌握常见的软件工程工具。
(3)具备面向对象程序设计(C#或Java)、数据库设计(SQLServer)、软件测试、服务器运维的基本知识与技能。
3.能力目标
(1)程序设计方向目标
(a)解读软件工程文档和设计原型的能力;
(b)熟练掌握J2EE(或PHP)平台开发技术;
(c)熟练掌握Android(或iOS)平台开发技术;
(d)熟练掌握H5前端开发技术;
(e)熟悉Linux服务器的配置和运维。
(2)游戏开发技术方向目标
(a)熟练掌握Unity3D引擎的设计;
(b)熟练掌握C#平台开发技术;
(c)熟练掌握Unity3D引擎的脚本开发技术;
(d)熟练掌握后台(PHP)开发技术。
六、人才培养模式
人才培养模式
构建以软件企业典型工作任务为主线的“产教融合、赛训驱动”的人才培养模式。
课程体系结构图
图 SEQ 图 \* ARABIC 1软件技术专业(程序设计方向)课程体系拓扑图
图 SEQ 图 \* ARABIC 2软件技术专业(游戏开发技术方向)课程体系拓扑图
(三)集中实践
实践教学环节
主要实训项目名称
学分
开设学期
学时
实训内容
实训场所
认识岗位
参观软件公司运行工作流程
0
1
4
参观软件企业,对专业岗位进行认知学习
相关企业
专项实训(一)
静态网站的设计
4
3
96
自选主题、网站布局、网站样式设计、网站内容添加、网站的发布。
专业实训室
专项实训(二)
1、微软平台开发语言基础实训(游戏开发技术方向)
2、JAVA平台开发语言基础实训(程序设计方向)
2
4
48
1、学生成绩管理系统的设计与实现。
2、图书管理系统的设计与实现。
专业实训室
专项实训(三)
信息管理系统的设计与实现
4
6
96
包括需求分析、总体设计、详细设计、调试与测试等环节,并提供相关文档。
专业实训室
综合实训 (含毕业设计)
1、毕业设计
2、企业信息系统开发
3、参与软件公司日常工作及技术支持
16
7
384
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