《原画设基本技能能考核》课程教学大纲.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.15千字
  • 约 3页
  • 2022-02-24 发布于上海
  • 举报

《原画设基本技能能考核》课程教学大纲.doc

《原画设基本技能能考核》教学大纲 适用专业 动画专业 学 时 总 学 分 应开学期 第四、六学期 一、本课程的性质和任务 专业基本技能考核是我院根据动画专业的实际应用性和实践性的特点,设置的一项专业基本技能考核实践课程。本实践课程是为了让动画专业的学生在相关核心专业技能的学习和应用达到行业标准化的要求,以此通过考核了解自身与行业标准的差距,并经过自身的练习与思考,最终要求在相应的学期时间内完成基本技能的考核实践任务。 原画技能在二维动画行业中的应用占有相当大的比重,从影视、游戏、网站设计、后期制作等相关产业中分析,都有着不同程度的人才需求和行业要求。在三维动画行业中,就动作的理解方面也有着举足轻重的地位。因此在专业技能考核中设置原画设计的考核,让学生在加强此项技能的学习的同时达到行业规范化的标准和要求。 二、教学要求 通过此项技能考核,让学生掌握原画设计在动画行业中的制作标准和技能。原画设计理论要求是从力学角度出发,以物质的形态、结构、运动方式为研究对象的连续性绘画。通过了解和学习原画设计的理论和绘制方法,可以有效的提高对人物、动物等动作的理解应用和衍变。解决在制作过程中动作部分的抖动、跳帧等现象。使学生理解动作和动画之间的关系,了解原画的基本特性及应用方式方法。为学生在今后学习运动规律、短片制作,以及以后在动画方向的实践与工作打下宽厚的基础。 原画设计的动画技能考核分别安排在第四、六学期第4周各安排一次考核。学生有两次考核机会,如在第一次考核不过关的学生,应在第二次考核之前的这段时间内进行相关考核的学习与练习,以此通过第二次考核。如考核不通过的同学,学院不予颁发学位证书。 教学内容 二维色动画基本技能考核: 根据人物设定,按照原画绘制方法绘制出单一角色的规定动作。 四、方法与步骤 1、时间:第四、六学期的第四周 2、方式:经专业教师出题进行考核。考核完毕后,经至少三名专业教师打分,最终以计算平均分的方式计算考核成绩,决定是否通过。 3、单位或场所:拷贝教室。 4、进度安排:考核时间四个小时,最终成绩评定时间为一周。 5、实习纪律与注意事项 每位学生在考核期间不得交流、使用一切与专业相关的书籍和电子设备,遵守考场纪律,凡作弊者一经查实将取消本次考核的机会。 监考教师除宣读考试内容和使用设备调试外,不得以任何方式与考生交流。 五、实习报告要求 六、考核方式与成绩评定 经专业教师出题进行考核。考核完毕后,经至少三名专业教师打分,最终以计算平均分的方式计算考核成绩,决定是否通过。 制定人: 审核人: 制定日期: 2020年 10 月

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档