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- 2022-02-24 发布于上海
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《设计软件AE》教学大纲
一、说 明
适用专业
先修课程
设计软件 = 1 \* ROMAN I(Ps)、设计软件 = 2 \* ROMAN II(Ai)
总学时
48
总学分
2
(一)本课程的目的、要求
设计软件AE课程是的一门选修课程。本课程的主要软件教学以后期设计软件AE为核心,针对中结合动态动画设计技术和概念的应用,把元素动画的制作运用到设计中去,以此结合目前设计行业从平面化走向多元化平台的教学理念。
后期设计软件AE的应用范围非常广泛,从动画、影视、设计、音乐编辑等领域都能体现其技术应用价值。针对本课程的教学对象为的学生,在教学内容上主要以文字、元素等原件的动画制作和设计为主,达到设计专业应用的要求和规范。
本课程要求让学生通过学习和实践,能够熟练的运用AE软件中的相关技术和方法,达到结合设计构思,对图像、文字、元素等动画的加工与制作。
(二)内容选取和实施中注意的问题
1、AE软件的基础学习。相关工具的使用和制作流程以及方式方法;(软件教学多以小案例为主,对软件中工具的功能和使用效果做以演示和说明。避免针对软件式的教学,让学生产生枯燥、乏味的感觉)
2、选取相关经典、优秀的设计案例,教师对设计作品中的动画制作、后期特效制作和素材的选取及加工进行分析,引导学生了解AE软件制作中的理念和思路,并根据案例进行临摹制作,深化在实例中对合成技术的综合应用。
(三)教学方法
教学上应以循序渐进、由简到难、由单一到综合的原则。方法主要以实时的案例示范和分析为主。利用多媒体资源,教师对软件操作的每一步都实时地让学生观摩,并配合教师的讲解,让学生无论从理解上还是从操作上,都能实时的得到最直观的学习。并且在授课过程中,多以范例制作为主,让学生能看到制作后的效果,这样在学生自己练习的时候能保持良好的目的性和积极性。学生能够根据教师课程中讲解的范例进行举一反三的练习和创作,以此无论是对软件的操作还是实际的创作,都能良好的结合达到教学的目的。
(四)考核方式
本课程为考查科目,平时作业成绩(4次以上平均分)作为学期成绩。
(五)教学内容与学时分配
教学章节
教学内容
学时安排
备注
1
After Effect概述和基础应用
6
2
After Effect关键帧的应用
4
3
After Effect遮罩与蒙版的应用
5
4
After Effect元素及文字的动画制作
15
5
After Effect多层合成应用
5
6
经典设计案例分析与制作
13
二、大纲内容
第一章 After Effect概述和基础应用
After Effect 简介
After Effect 的用途
After Effect 的系统要求
After Effect 工作一般流程
After Effect基础应用
主要工作面板介绍
项目面板
时间轴面板
合成面板
特效控制面板
素材面板
层面板
素材的概念和操作流程
说明和要求:
(1)本章主要讲解After Effect 的用途和基础使用。使用实例来具体介绍使用After Effect 对素材进行合成并添加特效、制作特效动画并最终渲染输出的工作流程。
第二章 After Effect关键帧的应用
关键帧的作用
关键帧的设置方法
关键帧的曲线调整
说明和要求:
本章主要讲述After Effect 中关键帧的相关制作和设置方法,以此学习在后期合成中的关键帧的设置,十分重要。(结合案例进行示范)
第三章 After Effect遮罩与蒙版的应用
什么是遮罩、蒙版
遮罩与蒙版在实际应用中的作用
遮罩的实际使用方法
蒙版的实际使用方法
说明和要求:
(1)本章主要讲述After Effect 中遮罩与蒙版的使用方法和实际应用。遮罩与蒙版的概念在后期合成制作中占有相当重要的比重,必须让学生了解并掌握。
第四章 元素及文字的动画制作
图形元素动画
文字动画1
文字动画2
说明和要求:
(1)本章主要学习在了解关键帧的应用和蒙版、遮罩的应用后,根据相关的技术应用制作元素及文字动画样式。
第五章 After Effect多层合成应用
层的概念和基础应用
层的叠加方式
层的空间关系
多层合成应用
说明和要求:
(1)本章主要讲述After Effect中层的相关概念和实际应用。
第六章 经典设计案例分析与制作
案例应用的领域与达到的效果
案例的构思和制作思路
案例的形式表现与节奏
案例中元素的设计与制作
案例的动画、特效的制作与合成
根据案例,临摹与制作
说明和要求:
(1)本章主要通过实际经典案例的分析,从制作构思到最后的合成,让学生真实了解后期合成在实际应用中的过程和制作方法,并根据案例的形式进行临摹和制作。
作业:
根据对案例的分析,拓展性地制作与案例相仿的作品。
教材和主要参考
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