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SYB游戏模块 I课程设计
SIYB培训实操游戏模块一
基本企业周期
一、 介绍:SIYB游戏是一种场景模拟。在四面墙壁的培训教室
中提供经营一家企业的“实际”经验。使学员了解创办与经营一家成
功企业的真实场景。针对成人教育的特点,采取能促进学员高度参与
的游戏,并通过游戏展示学习的要点,增强学员对学习要点的了解与
记忆。
二、培训教学目的:一是组建企业团队;二是通过模拟生产制造帽子
的企业一个经营周期的生产经营活动,给学员一个机会,让他们做出
各种决定与应对这些决定带来的后果,而这一切都是他们在实际操作
企业时一定遇到的问题与必须要处理的。在本次课结束时,使参加培
训的学员:
1、了解企业的循环周期;企业的经营流程。
2、认识经营中制定计划与记账的重要性。
3、通过游戏演练,感受企业的风险考验。
三、学员掌握要点内容及课时安排:2课时
1、 基本企业周期(现金流入、流出)
周一 采购 周二 生产 周三 销售 周四 收/还款 周五 计
划 周六 消费 周日 休息
2、为冲突的需求制订出最佳的资金使用计划,管理现金流动(控
制现金的合理流入、流出)
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3、基本薄记(应该有简单的财务记账)
4、应对风险(预留不可预见资金规避风险)
四、游戏道具介绍:
做帽子的白纸、诚信超市、钱、储蓄盒、消费记录卡、企业周期
图、簿记本、情景卡、还钱期转盘 、张纲的批发店、李玉收购店、
储蓄与贷款银行工具、 购物显示卡、记时哨子。
五、组建创业团队:
选老板,公司名称,企业文化口号。人员分工,各司其职:生产、
采购、出纳、会计、营销、质检。
六、介绍企业周期图,3种角色扮演、企业运转过程演练。
最后讨论:
每组卖出多少顶帽子,赢利是多少?哪一组赚的钱最多,为什么?做
出哪些决策?结果如何?各组扮演的哪个漫画角色最像?在真实生
活中你如何去做?企业与家庭的开支分配合理吗?揭示办企业与性
格息息相关
七、需强调的几个问题
1、存钱付房租、还款(贷款成本)、应对情景卡(揭示风险,发现错
误时给出)
2、注重质量
3、情景卡:
(1)未购买食品、购买礼物(2)钱未存入银行;(3)借钱;(4)
存款较少,意外事故
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4、做簿记
八、游戏比赛标准:
1、计划与实际吻合 3’
2、利润高3’
3、账目清楚3’
4、团队合作3’
组别 数量 销售收入 总成本 利润
预期
第一组
实际
预期
第二组
实际
预期
第三组
实际
九、揭示游戏本质:
1. 基本企业周期(进钱,出钱)
2. 制订出最佳的资金使用计划:保守与进取的策略
3. 维持积极的现金流动很重要,现金流量存量(最后一周储备)
4. 质量:期初量少质量好,期末量多要严格把握质量
5. 要符合法律:休息日、第一周不吃不喝、
6. 现金流量表的登记(可直接反映实际收入与利润):涂改、冲破账
单、摘要明细、账款对不上
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十、开放讨论:
l.一个成功的企业人士有哪些特点?
2.将“企业问题与家庭问题”分开为什么重要?
第 4 页
游戏;
1. 轮流回答,回答不出表演节目
2. 2或3的倍数不准报数,说错发言
3. 自我介绍:我想成为……
4. 用A4纸做嘉宾牌
5. 介绍对方:两人一组,互相介绍。一两句让人留下深刻印象
6. 报动物名称,回答不出即回答问题
7. 抽签。三根线交叉,对折,上面选择,下面连着组别
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