多媒体技术应用1概述.pptVIP

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  • 2022-05-26 发布于重庆
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1.2.1多媒体特性 4. 实时性 所谓实时,就是在人的感官系统允许的情况下进行多媒体交互。 多媒体系统在处理信息时需要有严格的时序要求和很高的处理速度。 第三十页,共五十九页。 1.2.1多媒体特性 5. 协同性 多种媒体之间的协调,以及时间、空间的协调是多媒体的关键技术之一。 第三十一页,共五十九页。 1.2.2关键技术 1. 多媒体数据压缩技术 2. 多媒体软硬件平台技术 3. 多媒体数据库技术 4. 超文本与Web技术 5. 多媒体通信与分布处理 6. 虚拟现实技术 7. 智能多媒体技术 第三十二页,共五十九页。 1.2.2关键技术 1. 多媒体数据压缩技术 媒体在计算机系统中以大量的数据存在,利用数据压缩技术对多媒体信息进行压缩是十分必要的。 数据压缩方法分为无损压缩和有损压缩两大类。 第三十三页,共五十九页。 1.2.2关键技术 2. 多媒体软硬件平台技术 软件和硬件平台是实现多媒体系统的物质基础。 在硬件方面,光盘驱动器、音频卡、视频卡等已经成为多媒体计算机的标准配置 。 在软件方面,以多媒体操作系统为基础,为用户编程开发多媒体应用系统提供丰富的多媒体开发工具 。 目前多媒体技术已经在向更复杂的应用体系发展 。 第三十四页,共五十九页。 1.2.2关键技术 3. 多媒体数据库技术 多媒体数据库管理系统管理着除字符、数值外的其他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS)对多媒体数据进行有效的组织、管理和存取 。 第三十五页,共五十九页。 1.2.2关键技术 4. 超文本与Web技术 处理大量多媒体信息主要有两种途径:一是利用多媒体数据库系统;二是使用超文本和超媒体 。 超文本和超媒体允许以事物的自然联系组织信息,实现多媒体信息之间的连接,从而构造出能真正表达客观世界的多媒体应用系统。 目前,最流行的超文本系统是运行在Internet上的Web系统。 第三十六页,共五十九页。 1.2.2关键技术 5. 多媒体通信与分布处理 多媒体通信是多媒体技术与通信技术结合的产物 。 为了广泛实现信息共享,需要研究多媒体分布处理技术 。 第三十七页,共五十九页。 1.2.2关键技术 6. 虚拟现实技术 虚拟现实又称人工现实或灵境技术,是用多媒体计算机创造现实世界的技术 。 虚拟现实的定义为:利用计算机生成一种模拟环境(如飞机驾驶、分子结构世界等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。 第三十八页,共五十九页。 1.2.2关键技术 7. 智能多媒体技术 智能多媒体可视为一种更加拟人化的高级智能计算。 第三十九页,共五十九页。 第一章 多媒体技术概述 1.3多媒体计算机系统 1.3.1多媒体硬件 1.3.2多媒体软件 第四十页,共五十九页。 1.3.1多媒体硬件 从处理流程来看,多媒体硬件系统由计算机主机、输入设备、存储设备和输出设备几个部分组成。 从媒体类型来看,除需要高性能的计算机系统外,涉及的多媒体设备还包括音频、图像、视频、存储等设备。 第四十一页,共五十九页。 主机 显示器 视频卡 声卡 CD-ROM 摄像机 影碟机 录像机 麦克风 扬声器 收录机 MIDI合成器 第四十二页,共五十九页。 * * 多媒体技术应用 数学与计算机学院 陈永强 Email: 2013-2014-2 * 第一页,共五十九页。 参考教材: 《多媒体技术应用教程》 陈永强、张聪主编,胡兵、崔树芹、苏勇参编 电子工业出版社 2011年8月 * 第二页,共五十九页。 * 第三页,共五十九页。 全 书 框 架 多媒体技术概述 媒体素材制作及处理 音频(第2章) 图形图像(第3章) 视频(第4章) 动画(第5章) 概述(第1章) 多媒体应用 存储应用(第6章) 网络应用(第7章) 多媒体开发 开发(第8章) Audition AutoCAD, PhotoShop Movie Make, Premiere Flash, 3D Studio Max Nero Real System, Windows Media Authorware * 第四页,共五十九页。 教学内容 主要涉及多媒体技术的基础理论和常见应用,重点介绍音频、图形图像、视频、动画等多媒体技术和应用知识。 教学目标 基本理解和掌握各种媒体基础知识。 了解目前流行的多媒体工具软件,包括其基本功能、编辑环境和使用方法。 结合自己专业特点,学会操作和使用部分多媒体素材制作编辑处理软件 。 * 第五页,共五十九页。 课程讲授框架 范围 内容 章节 软件 概述 多媒体技术概述 第1章 素材制作编辑

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