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本表可以是个案观察,也可以群体观察。2.记录幼儿表现出来的最高水平,多次观察才能确定幼儿水平。3. 本表结合了《学前儿童观察评价系统》学习品质模块的部分指标。
幼儿姓名:条纹男孩A,格子男孩B 区域:益智区 日期:2021年11月9日 时间:9:45-10:00 班级:大一班 观察者:傅秀红
检核指标:
L-a-3
L-b-4
L-c-6
简单客观描述:
片段1:
0到51秒A从台球桌里找台球,并放入桌面的三角行里面。
52秒的时候A发现有球卡入台球框里,
53秒到2分15秒A想办法拿出白球和蓝色方块。
2分40秒—3分20秒:A将方块放在中间,白球放在上面。随后他将三脚架放在白球旁,并将其余球放入三脚架内排列整齐后,他将三脚架拿走,并将白球放到靠近其余球的附近。
3分22秒到3分47秒邀请旁边的小男孩一起参与游戏,遭到同伴的拒绝,有点不知所措,但当有老师加入时,露出开心笑脸。
3分59秒到4分10秒A向老师讲解游戏规则,可以把其它的球打入旁边的洞内,但不能碰到白球,如果把白球撞落,就算输掉。
4分45秒:A不小心将白球撞落,老师胜利,游戏结束。下面请老师先开始游戏。
片段2:
A和B一起参与游戏
0到14秒A和B轮流打台球
14秒—19秒:A把白球撞落,A将球捡起后继续游戏。(没有重头再来,没有遵守游戏规则。)
1分07秒:A又将球撞落,B捡起球后继续游戏。
1分38秒到1分50秒:B将1颗球打入洞内后,开始不遵守游戏规则,连续将其他球都打入洞内。
1分53秒只剩最后一颗球时,A用棒和手把球推入洞中。
项目背景下幼儿(学习品质)区域观察表
分析与支持(分析幼儿行为,思考项目可调整或者可散发的内容,也可进一步提供的支持):
分析:
在片段1中我们可以看到A的交往能力孩子还是强的,会主动邀请同伴参与游戏。
2.在片段1中我们可以看到A能根据自己制定的计划进行游戏,但在片段2里面就有点违反游戏规则了,没有重新来过或认输,而是继续游戏。
3.在最后1分38秒到1分53秒里,B和A都没有遵守轮流的游戏规则,而是想怎么玩就怎么玩,甚至A用手碰球进行游戏。
支持:
1.首先当出现片段2里面的游戏活动时,我觉得老师可以适时的介入进去,提示幼儿遵守游戏规则。
2.在课后评价里可以请孩子们讨论游戏规则,制定游戏规则,(如违规一次,暂停一次)
3. 区域评价后可以引导孩子们讨论梳理一些零散的操作经验,帮助孩子们形成清晰、系统的经验,鼓励孩子们根据这些经验制定“打台球”的秘籍,让孩子们以图示的形式记录,并投放到区域中与其他同伴分享。
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