多媒体技术概述课件.pptVIP

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? 1.2 多媒体技术的发展 1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。 1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。 1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。 目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术、通信技术和大众传播技术融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台,实现更深层次的技术支持和应用。 第十九页,共四十七页。 ? 1.2 多媒体技术的发展 从多媒体应用方面看,有以下几个发展趋势: 从单个PC用户环境转向多用户环境和个性化用户环境; 从集中式、局部环境转向分布式、远程环境; 从专用平台和系统有关的解决方案转向开放性、可移植的解决方案; 多媒体通信从单向通信转向双向通信; 从被动的、简单的交互方式转向主动的高级的交互方式; 从改造原有的应用转向建立新的应用。 第二十页,共四十七页。 ? 1.3 多媒体技术的应用领域 1.3.1 娱乐 1.3.2 教育与培训 1.3.3 电子出版物 1.3.4 咨询、信息服务与广告 1.3.5 工业控制与科学研究 1.3.6 医疗影像与远程诊断 1.3.7 多媒体办公系统 1.3.8 通信系统中的应用 第二十一页,共四十七页。 ? 1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术 要把一台普通的计算机变成具有多媒体计算功能的计算机,要解决多种媒体的数字化、压缩、通信传输、存储、同步回放等一系列的关键技术问题。综合起来讲,多媒体技术的核心问题应当是: 多媒体信号数字化与计算机获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 多媒体数据的实时处理和特技效果技术; 多媒体数据的输出与回放技术。 第二十二页,共四十七页。 ? 1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术 如何高效地解决如上问题,也是多媒体相关研究领域及本课程研究的核心问题。 多媒体技术的研究涉及到媒体数字化技术、数据压缩编解码技术、多媒体存储技术、硬件平台、软件平台、多媒体数据库、超文本和超媒体、虚拟现实、人机接口、多媒体通信技术以及分布式多媒体等众多领域。 第二十三页,共四十七页。 ? 1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术 1. 多媒体数据压缩编解码技术 在多媒体计算机系统中要表示、传输和处理大量的声音、图像甚至影像视频信息,其数据量之大是非常惊人的,加之信息品种多、实时性要求高,给数据的存储和传输以及加工处理均带来了巨大的压力。因此,在采用新技术增加CPU处理速度、存储容量和提高通信带宽的同时,还须研究高效的数据压缩编解码技术。 第二十四页,共四十七页。 ? 多媒体数据压缩编码和解码技术 过去计算机企图综合处理声、文、图,但是不可以, 原因在于: 文件量过大 第二十五页,共四十七页。 ? 以一幅彩色静态图像(RGB)为例: B G R 设分辨率为512?512 每一种颜色用8bit表示 即R用8bit 256级别表示 G用8bit 256级别表示 B用8bit 256级别表示 则一幅彩色静态图像的数据量为 512?512 ?3 ?8 bit 第二十六页,共四十七页。 ? PAL是通用于中国大陆与西欧大部分国家(除去法国)的彩色电视信号格式,以交错方式扫描,每秒钟出25幀画面,每幀画面含625条水平扫描线, 50 Hz 。 NTSC制式,美国、日本等国采用, 每秒钟出30幀画面,每幀画面含525条水平扫描线, 60Hz。 SECAM——通用于法国, 中东, 和多数东欧 国家, 25幀/秒,625线/幀, 50Hz. 第二十七页,共四十七页。 ? PAL,SECAM制式 25帧/秒 NTSC制式 30帧/秒 以 PAL制 25帧/秒为例,视频每秒钟的数据量 512?512 ?3?8?25=180Mbps 第二十八页,共四十七页。 ? 过去, 计算机的总线为ISA(16位), ISA总线时钟最大 8MHz, ISA总线的传输率最大为 16MB/s 变成 bit 为 16M?8 = 128 Mbps 把 180Mbps 的视频流经过传输率为 16MB/s ( 128 Mbps )的 ISA 总线送到计算机的硬盘几乎是不可能的。 第二十九页,共四十七页。 ? 陆地卫星(Land sat—3)的例子,其水平、垂直分辩率分别为2340和3240,四波段采样精度7位,它的一幅图像的数据量为2340×3240×7×4=212Mbit,按每天30幅计每天数据为212×30=6.36Gbit,每年的数据量高达2300Gbit。

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