用户体验设计方法论演变.pdfVIP

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  • 2023-03-08 发布于江苏
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⽤户体验设计⽅法论演变 —Ancher 2019.12.19 前⾔ 雾满拦江《思考质量决定⼈⽣成败》提到阅读的⼏个阶段 第⼀步:娱乐⼩说,这是阅读的起点,功效在于培养孩⼦的⽂字敏感性 第⼆步:传统经典⼩说,当孩⼦把流⾏的娱乐⼩说读过,⽂字的敏感性就培养出来了, 就不再满⾜与简单的⼈物结构,要阅读些智⼒含量较⾼的作品。 第三步:进⼊史哲领域。只有对经典⼴泛涉猎,才有可能培养出这⽅⾯的兴趣。 第四步:进⼊思想领域,有了史哲的基础,这时会阅读⼤量的思想典籍 D E S 第五步:就是形成⾃⼰的思想体系,并依据⾃我体系构建新的阅读书⽬。 I G N B Y A N C H E R ⽬录 01 设计的演变 02 传统的⽤户体验设计 03 敏捷设计 04 精益⽤户体验设计 05 设计冲刺 D E S 06 双轨敏捷 I G N B 07 如何综合运⽤这些设计⽅法论 Y A N C H E R 设计的演变-需求 Michael Porter (迈克尔·波特) IT发展的三个阶段 市场需求的变化性越来越强,竞争程度越来越激烈 Technology is the Business 需求:数字技术创新、引领新商业⽣态 Web Enabled Business 需求:互联⽹延展业务 Business Automation 需求:对已有业务流程的⾃动化 Information Tech Era Internet Era Smart Digital Economy Era 信息技术时代 互联⽹时代 智能数字经济时代 1980 1995 2010 信息技术时代:IT主要是⽤于实现业务、流程 Internet时代:互联⽹变成新的营销渠道,市场对技 数字时代:技术渗透到⽣活⽅⽅⾯⾯,引领着消费、⽣活、商 ⾃动化,期望利⽤技术来提⾼“效率”,相对⽽ 术的期望不单是⾃动化固有流程,⽽是延展业务,所 业⽣态的⾰新,市场变化⽇新⽉异,⾼度竞争,企业都在追求 ⾔,因为⼯业时代的业务流程相对固化、计算 以外部需求的不确定性、变化越来越多;同时也因为 创新,市场对企业的期望是“⾼响应⼒“,甚⾄是引领⼒。需求 机技术资源能⼒的相对稀少,商业市场对软件

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