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第二单元 购物
第3课时 小小商店
教材分析:
人民币的认识离不开现实的购物活动,只有通过这些真实的买卖活动,学生才能真正掌握人民币的有关知识。教科书创设了“小小商店”的情境,让学生在购买活动中巩固不同面额人民币之间的换算,学会提出问题,解决问题。这样编排一方面加深学生对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及计算方法;另一方面可以培养学生应用数学的意识和能力。
小小商店分为“玩具”“文具”和“体育用品”三部分。每部分都有顾客和售货员进行付钱和找钱活动,在情境图的中间还提出了算钱、付钱、找钱三类问题,并鼓励学生提出其他问题。
教学目标:
1.在购物活动中,学会付钱、找钱,体验付钱方式的多样性。
2.通过购物活动,巩固100以内数的加减法计算。
3.初步体会人民币的应用价值,感受数学与生活的密切联系,积累购物经验。
教学重点:
学会付钱、找钱,体验付钱方式的多样性。
教学难点:
巩固100以内数的加减法计算。
教学过程:
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
环节一
创设情境
1.情境导入:
师:同学们,大家都去商店买过东西吧,我们一起来体验付钱的方式。
找学生自己拖动人民币进行结算
师:通过观看视频,你发现了什么?
师:本资源借助买东西付钱的方式,巩固、提高有关人民币的简单计算的计算能力。
2.情境导入
课件出示:
师:笑笑想买一架飞机,该怎样付钱呢?
通过学生的回答,老师继续提问,引导学生思考。
师:还有很多很多付钱方式,同学们觉得哪种付钱方式最简便呢
师:学生在购物时,先讨论买一件物品的付钱方式,引导下面的两件物品的的付钱方式和怎样找钱。引导学生交流实际生活中如何灵活选择合适的付钱方法。
学生思考交流
进行举手抢答(学生还可以相互补充)
学生观察,回答问题。
生:可以付1张10元和2个1元
,可以付2张5元和2张1元,还可以付1张5元和7张1元。
生:1张10元和2个1元硬币,付的数量最少,所以最简便
【H5动画】
互动小游戏,
本动画资源适合教师在课上展示,边探究、边引导学生加深对人民币简单计算的认识和理解。
由生活中的小事引入新课,既使学生感受到数学知识来源于生活,又能充分调动学生探究的兴趣。
环节二
探究新知
一.课堂活动
课件出示:
讨论1:计算笑笑买两件物品如何付钱?
讨论2:如何找钱?
交流如何灵活的选择合适的付钱方式。
1.笑笑买了一架飞机和一辆坦克,一共需要多少元?
师:你能找出题干中所需要的条件么?如何计算。
教师引导
师:同学们通过两个物品合起来的,用加法计算,那什么时候用减法计算呢,同学们思考一下。
师:30元可以买哪两样玩具?
师:哪两样物品的钱数和不超过30元,就可以买那两样物品。
是的,还可以买很多两种,只要不超过30元就可以的。
2. 奇思付给售货员20元,买1盒水彩笔,找回多少元?
师:我们要考虑的是找回多少钱?
教师总结。
师:淘气想买1个皮球,他有3张1元和2张2元,他可以怎样付钱?
1个皮球的价格是5元,付钱时应根据现有的钱,使付的钱等于商品的价格。为了让付钱的方法不重复、不遗漏,可以先考虑从2元付起,再看1元付几张。无论用那种方法付钱,付钱的总数是5元。
师:同学们可以相互讨论交流。
教
师:就是求足球的价格72元比篮球的价格68元多多少元,求一个数比另一个数多多少,用减法计算
教师总结。
根据图中丰富的数学信息,可以提出用加法或减法解决的数学问题。
师:是的他们的背景是不一样的。你们知道他们代表什么地方么?
教师进行小结看来同学们观察得很仔细。
1.用人民币解决问题,要先分析题意,找准已知条件和所求问题,再分析题中的数量关系,最后再列式解答。
2.求两种商品一共多少元,用加法计算。已知总体和其中一部分,求剩余部分,用减法计算,求谁比谁贵(便宜),用多的减少的。
学生思考、交流。
生:一个飞机12元,一辆坦克9元,把玩具飞机的价格和玩具坦克的价格合起来,用加法计算。
生:12+9=21(元)
答:笑笑买了一架飞机和一辆坦克,一共需要21元。
学生之间相互交流各自的想法,并解决问题,教师巡视了解情况。
生:1个魔方和1个玩具机器人相加正好是30元
生:可以买一个棒球和一个玩具积木加起来是24元,
生:找回多少钱,就是求奇思付的20元比他购买的1盒水彩笔的价格多多少元,用减法计算
生:20-15=5(元)
答:找回5元。
学生思考抢答。
生: 皮球的价格是5元,付款时根据现有的钱,使付的钱等于商品的价格。1张1元和2张2元
生:还有一种,3张1元和1张2元。
小组讨论。
学生之间相互交流各自的想法,并解决问题,教师巡视了解情况。
生:“贵”,即是求一个数比另一个数多多少,用减法。
生:72-68=4(元)答:贵4元。
学生尝试
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