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用计算机计算圆周率
【课标要求】
掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法。通过
解决实际问题,体验程序设计的基本流程,感受算法的效率,掌握程序调试与运
行的方法。
【教学目标】
1、理解用 for 循环、while 循环进行数值计算,培养学生计算思维
2、编程实现两种计算圆周率的算法,探究程序控制过程。
3、对比不同程序,感受不同算法的效率。
4、通过几种求 PI 方法研究激发学生科学研究的兴趣。
【重点与难点】
教学重点: 理解蒙特卡罗法、欧拉公式法求解圆周率原理及程序实现
教学难点: 了解英国天文学教授约翰·马青公式法求解圆周率
【核心教学内容】
1、分析不同方法中公式计算中重复操作,引入适当循环结构进行控制。
2、分析不同方法收敛精确值的速度,产生计算误差原因等。
【学情分析】
学生通过上三节课的学习,初步了解 for、while 循环格式及功能(执行过程) ,
同时他们通过一些实际例子,能从问题本身出发,发现循环结构,并分析用哪一
种语句进行程序控制循环程序设计。本节通过几种圆周率计算过程,进一步巩固
循环结构程序的应用,体验循环结构程序带来强大的计算能力。
【教学方法及手段】
方法:应用问题分析法,引导学生分析问题,发现问题中包含的重复运算(循
环),进而选择某种语句实现循环控制。
手段:充分利用希沃大屏幕或触摸屏交互功能,引导学生从公式出发,发现
公式中的循环结构,并将算法描述出来。
【教学过程】
第 1 课时
教学环 教师活动 学生
节 活动
导入新 01 圆周率的由来 倾听
课 圆周率π是一个在数学及物理学普遍存在的数学常数。它定
(3 分 义为圆形之周长与直径之比。它也等于圆形之面积与半径平方
钟) 之比。是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键
值。
古今中外,一代代数学家为探求圆周率的值贡献出了自己的智
慧和辛劳。魏晋时期的刘徽(图 3-25)在公元 263 年提出了著名
的割圆术,得出π≈3.14。南北朝时期的祖冲之进一步得出精
确到小数点后 7 位的圆周率值,这一成就在世界上领先了一千
多年。
计算机发明之后,人们开始借助计算机来计算圆周率,并为之
设计了许多算法。随着计算机性能的快速提升,计算机计算出
的圆周率精确位数不断被刷新。
2019 年 3 月 14 日,日本裔女程序员埃玛在谷歌云平台计算引
擎的帮助下完成圆周率小数点后 31.4 万亿位的计算。
本节我们将体验几种用不同方法利用计算机计算圆周率。
02 蒙 蒙特卡罗法: 观
特卡罗 随机投点法是通过在正方形内随机投点,用随机模拟的 看、
法求圆 方法来估算圆周率。 思
周率(5 设 hits 为落在扇形内的豆子数,总豆子数为 darts,则: 考、
分钟) hits/darts=s 扇形/s 正=1/4*pi*r*r/(r*r)=pi/4. 讨
pi=4*hits/darts 论、
算法描述:
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