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动画微电影《新疆阿斯塔那出土双陆盘制作工艺研究》的设计制作
一、 工程动画研究领域
1.中华人民共和国成立初期对唐代文化的具体体现。
在以唐文化为历史背景参照的动画电影设计制作方面, 建国以来, 几代动画人先后进行了可贵的尝试, 并产生了一些著名的作品。代表性的如1961年万籁鸣, 唐澄导演的《大闹天宫》、2015年田晓鹏导演的《大圣归来》、1999年央视制作的五十二集动画片《西游记》等以古典小说《西游记》为蓝本的动画作品。2016年, 汤柏华导演的动画短片《莫高霞光》问世, 参照敦煌唐代壁画的表现形式, 以动画的形式表现了唐代高僧玄奘西行路上的一段故事, 作品具有浓郁的唐代丝路韵味, 是近年来唐风影视动画的一个成功之作。这些作品由于所处的历史时代为唐代, 或多或少参考应用了唐朝的文化艺术元素, 为中国现当代动画艺术的发展产生了相当大的推动作用。目前, 对于学术界进行的唐文化题材动画设计制作及专门研究为数不多, 大多集中研究唐代的服饰、唐三彩、敦煌壁画等。而在对唐代家具装饰工艺这一研究领域, 目前国内在工程动画制作研究方面相对较少。
2.工程动画在文物复原性研究中的应用现状
以工程动画的形式对文物进行复原或结构性展现, 是动画研究领域近年来的一个重要课题。目前, 文物展示、古建筑修复、考古场景还原、传统工艺技法还原等内容形式的工程动画, 在博物馆电子导览、数字博物馆建设、相关纪录片制作等领域得到了多方面的应用, 与文物工艺复原相关的工程动画, 主要应用在古代建筑、壁画、工艺美术品等类文物当中。在我国的文物研究、文化宣传方面发挥着重要作用。如唐大明宫遗址开发复原中使用了三维动画并结合VRML及JAVA技术实现交互式3D场景, 再现古人的居住、生活、祭祀等场景;又如南海一号沉船的打捞考古过程中使用三维动画展示, 生动形象地展现了“南海I号”打捞过程, 中国第一个在互联网上展现重要历史文化景点的重大项目“虚拟紫禁城”等等。2008年, 美国弗吉尼亚大学利用虚拟现实技术, 实现了“罗马再生计划”, 这个项目是目前世界上最大的古建筑群虚拟工程, 通过这个动画虚拟技术, 人们轻松地实现了“穿越”, 来到1600年前的古罗马。这一项目是学者、建筑师和艺术家自文艺复兴时期起长达五个世纪研究的一种延续, 参与项目的研究者与“谷歌地球”的合作在打造一个虚拟时间机器方面又向前迈进一步, 人们将利用它研究罗马历史。
3.工程动画在文化遗产保护领域的应用价值
社会的发展, 需要不断创新, 学习传统, 从本土文化中汲取精华是创新的重要源泉, 在文化创新、艺术创新、科技创新等各个领域中都将发挥重要的作用, 因此促进文物保护便是重中之重。我国拥有大量的文物, 其中蕴含的工艺技术急待保护、展示与研究, 这是当前民族文化复兴的重要内容。但由于受到自然变迁、战争动乱、经济开发等因素的影响, 许多文化遗产己处于濒危的地步。目前, 文化遗产保护已经到了刻不容缓的地步, 传统的技术手段已不能满足文保工作的实际需求。如何快速有效长久的保护文化遗产己成为一项重要的研究课题。而利用动画技术虚拟现实, 结合网络技术, 通过虚拟再现, 可以将文物的研究、保护、展示、科教水平提高到一个崭新的阶段。随着当代文化界对传统工艺技术与文物保护的日益重视和数字化信息处理技术的革新, 运用各种不同的方式采集所需素材, 并以工程动画的形式来复原或展现古迹的内部面貌、还原文物的制作工艺, 是传统文化教育与传统工艺研究的重要辅助手段。保护文化遗产, 不仅仅是认识历史的需要, 同时也是创建新技术、新工艺、新艺术形式的需要。
二、 制备成分配工艺的缓冲带
1973年新疆吐鲁番市阿斯塔那206号张雄夫妇合葬墓出土的双陆木棋盘, 棋盘长20.8厘米, 宽10厘米, 高7。5厘米, 呈长方形, 脚部作壶门样式。棋盘盘面分为中间区域和侧面两条长边三个部分。其中, 中间区域又划分出三个等大的区域, 每个区域都有着飞鸟花卉的图案, 两条长边的中央也有着月牙形图案彼此相对, 并以月牙为中心两侧饰六朵团花纹样。
(一) 异边纹样的设计
木画工艺属于我国传统镶嵌工艺的一种门类, 是在木材表面镶嵌切割好的薄片状、细条状杂宝, 利用各种装饰材料材质的天然色泽差异绘成一定规律的纹饰, 使镶嵌物与木材表面高度齐平的一种平镶装饰工艺。阿斯塔纳双陆棋盘中木画工艺主要运用在棋盘的顶部花纹上, 用绿松石和骨片等各色材料镶嵌出飞鸟与花卉图案, 运用象牙镶嵌出月牙状图案。但由于考古发掘报告和相关图录资料并未具体研究和描述, 因此不能确定其他材料, 但仅从整体装饰镶嵌物色泽的多样性来看, 可以推断出不仅仅只是由上述这几种材料镶嵌而成。
(二) 采用贴皮工艺贴皮
家具贴面工艺是在家具普通软木胎体上贴饰其他贵重木材的装饰方式, 其中贴皮工艺是按
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