- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
停止扯淡!!漫谈显示器色彩管理(一)
停止扯淡!!漫谈显示器色彩管理(一)
nfs king
·
2 年前
最近由于刚换了显示器,因此对显示器进行了校色。在对校 色结果的白点(White Point)值不正常的原因进行查资料分析的时候,发现绝大部分人对显示器校色以及色彩管理都一 知半解甚至完全是胡扯。又鉴于无论是英文材料还是中文材 料,都没有人对显示器校色以及色彩管理做过完整地、系统 地描述说明和解释,都只是零零散散说到一些片段,因此决 定写这篇文章来向对色彩管理有需求的人说明色彩管理的 来龙去脉,让所有人对色彩管理、显示器校色等概念都有一 个比较清楚的认识。本来打算一篇文章搞定的,却发现需要 解释的地方太多,所以还是分为N 篇吧,N 应该会大于等于3。本篇作为开篇,先明确一些专用名词或定义,在后面的文章中,有时可能不会用中文,因为有些英文名词确实不太
好恰当翻译成中文。注:本文讨论的范畴是 PC 及 Mac OS 下的色彩管理知识,不对超过此范畴的知识做过多解释和讨论。1. Color Management:色彩管理。对于 PC 和 Mac 环境来说,完整的色彩管理分为三个步骤:Calibrate、Profile 和 Mapping。单纯做 Profile 或 Calibration 都无法实现正确的色彩管理,这个后面再慢慢讲。2. Color Management System/CMS:色彩管理系统。跟网站的 CMS/Content Management System 不是一个东西。3. Monitor Calibrate: 显示器校正(投影仪、打印机等色彩输出设备都可以被校色, 但非专业场合通常情况下都不需要这样做)。4. LUT:
Look-Up Table,颜色转换查找表。一般 LUT 都被置于显卡驱动或操作系统色彩管理模块内,中高端显示器中也会内置LUT。LUT 通常情况下根据精度可以分为 6bit、8bit、10bit、12bit 和 14bit。显卡驱动中的软 LUT 甚至可以达到 128bit。但 LUT 的转换精度始终受限于显示器面板的色彩精度。同样的原理也存在于曾经的 MIDI 设备中。用以前的和弦手机举例:所谓的 64 和弦、256 和弦,就是指其内置了不同容量的 MIDI 波形表,可能是硬波表,也可能是软波表。但最终的同时发声数,还是取决于蜂鸣器(那个应该不算是扬声器单元吧)的同时发声数。5.Gamut:色域。色域的概念就是字面意思,指在某个范围内所能描述的自然界可见光颜色范围,也是对色彩进行编码的一种方式。无论是色彩输入设备
(色彩源)还是色彩输出设备,都具有自己的特定色域。色域会根据颜色模式的不同而发生描述方式上和色域覆盖范围上的不同。常见颜色模式有:RGB、CMYK、YUV 和 Lab 。 RGB 最为常见,也是被最广泛使用和认可的颜色模式; CMYK 主要用于印刷,其描述的色彩数量少于 RGB 模式; YUV 主要用于视频的色彩描述;Lab 主要被 Photoshop 等专业图形处理软件使用,因为其能够表达的色彩数量是最多的,涵盖了整个自然界中的所有可见光色彩。而本文只重点以RGB 色域作为典型讨论对象。常见RGB 色域如下表所示:
(引自 Wikipedia)答疑:有人质疑Gamut 之间无法比较色彩范围的广和窄。有这种看法是把 Gamut 与 Color Space 画上了等号。上面说过 Gamut 是编码色彩的方式,既然是编码,当然有编码范围的大小之分。下面这张图就是常见的 几个 Gamut 范围大小的对比图。
从此图可以看出,前文所说的 RGB Gamut 范围比 CMYK Gamut 更广是没有任何问题的。 6. Wide Gamut:广义上是广色域的意思。广色域泛指超过 72% NTSC 色域的其他所有色域,如 ARGB、CIE RGB、ProPhotoRGB 等。狭义上特指 Adobe Wide Gamut RGB 这种色域。7. Color Space : 色彩空间。色彩空间与色域有些不同。大部分时候,两个单词可以互相调换。但实际上,Color Space 是特指某一个色彩范围,如sRGB、ARGB,而Gamut 是泛指在某种色彩模
式下的整个可见光的色彩范围。8. White Point:白点。在RGB 色彩模式下,用于描述白点的概念是色温。绝大部分RGB 色彩模式的白点都是 D65,即 6500K。此处需注意, 白点只是用于定义某个色域在显示纯白色彩时的标准色温, 不能说明颜色是否正确,因为每个人对色彩的感知是不同的。 即使色温偏离某个色彩的标准白点,经过校正后,整个色域也可被完全覆盖并正确显示颜色(即根据白点的偏移,将整个色域映射到对应空间)。例如在处理照片时,通常情况下
文档评论(0)