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计算机三维设计中的图形图像设计
在中国,计算机的图形图像已经发展了10多年,并在我们的社会生活中显示出越来越强大的生命力。它具有无法想象的科技设计的优势,在环境、广告、游戏开发、电影、插图、动画和工业设计中发挥着不可替代的作用。
工欲善其事,必先利其器,拥有适合的图形图像的设计软件对于从事专业设计的人至关重要,这在很大程度上决定了制作人员的制作水平和作品效果,这点对于从事三维制作的人员尤其明显。当前图形图像的设计软件很多,并且新软件层出不穷,但概括地说来,每一种软件都有优势和劣势,一个软件只能完成一部分或大部分工作,因此要想制作高水准的作品,仅仅会使用一两种软件是不现实的,往往需要结合多个软件进行,发挥多个软件的优势。虽然每个软件都在不断升级和改进,但任何一个软件都不是完美的,只要能够利用它完成自己创意构思,那么这个软件应该就是好的,它只不过是设计师的工具,和我们手中的画笔性质是一样的。图形图像软件根据用途可以分成以下几类:
1、图像处理软件:Adobe Photoshop
2、平面设计软件:CorelDRAW、Adobe Illustrator、FreeHand
3、三维设计软件:3ds max、Maya、Softimage/XSI、3ds viz、Lightwave3D、Rhino、Poser
4、影视后期合成软件:Adobe Premiere、Adobe After Effects、Combustion
5、渲染软件:Lightscape
6、工程图制作软件:AutoCAD、天正建筑
7、排版软件:Adobe PageMaker
8、室内外装饰设计软件:圆方室内设计系统、德赛室内设计系统
9、插图绘制软件:Painter
10、网页动画软件:Flash
这些软件是当前国内进行图形图像设计领域的主流的使用软件,在国内有众多的使用人员,并且市面上有丰富的配套书籍和培训基地。其它一些图形图像设计软件也不乏优秀的,但在国内的普及程度相对较低。下面谈一下国内图形图像设计软件的应用现状。在这里,由于篇幅原因,我只对几个重要软件进行评述。
Adobe Photoshop这是一个著名的图像处理软件,它是在Macintosh(简称MAC苹果机)和基于Windows的计算机(PC机)上运行的最为流行的图像编辑应用程序。最新版本CS,它最擅长的是图像处理和特殊字效,功能异常强大,又加入矢量图绘制和网页动画制作功能,并且拥有众多滤镜(如KPT等等)和快捷键,操作简易,可以创造出许多意想不到效果,通过自学可学会。Adobe公司成立于1982年,Photoshop软件在1990年首次推出,1994年以后,随着Adobe公司的发展,Photoshop的功能不断完善,其优越的性能更是令其它产品望尘莫及。由于进入我国的时间较早,普及程度高,在国内也积累起一批造诣颇深的使用群体,牢牢占据图像处理软件的霸主地位,无任何一个图像处理软件可以和它媲美。
Adobe Photoshop是一个位图软件,位图就是由彩色小点组成的图形,这种小点称为像素或像素点,它的原理是任何图形都可以看成由很小的点构成,由于精确度固定,当图像放大超过图像的实际比例时,像素点也放大,图像精确度降低,会出现马赛克和锯齿现象,改动不方便;而且位图占用的存储空间可以达到很大,对于大的位图来说,计算机运算处理它们的时间相对较长,优点是它可以表示的颜色数量巨大。另外它的矢量图绘制功能和文字排版功能还比较欠缺等。但不可否认的是它是一个优秀的设计软件,是一个从事艺术设计必须掌握的软件,无论是平面设计和三维设计都离不开它的参与,没有它的润色,不会制造出专业水准的作品。
Adobe Illustrator、CorelDRAW、FreeHand也是常用的平面设计软件,它们主要用于插图、CI标志、文字排版的设计,都是矢量图软件。矢量图是用数字的方式来描述图形,而不是用像素来记录,因此图形无论放大多少倍,它的精确度都不会发生改变。例如一个圆弧,我们将它的边线放大一千倍,出现在我们面前的仍然是一段细圆弧。其它的好处很多,如占用的存储空间小,运算速度快,可以通过调节关键点线轻易改变图形的形状,所有的操作都是比较简洁而直观的,很难遇到类似于通道、蒙版那样难理解又难掌握的工具,这三个软件可以通过自学来学习。FreeHand较前二者难度小、功能少,更易自学。Adobe Illustrator软件的结构方式与Adobe Photoshop相似,会使用Adobe Photoshop再学它会省很多力气,并且这个软件在北京使用者众多,而CroelDRAW的使用者集中在南方。
3ds max进入我国具有悠久的历史,它的前身是Dos版本的3DS,现最新版本为7.0,可以说是目前国内最普及的三维动画软件,在建筑效果图、建筑动画、游戏
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