多媒体网络中的负载平衡技术.docxVIP

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  • 2023-10-12 发布于广东
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多媒体网络中的负载平衡技术 1 网络服务器的产业链 群体系统是连接到同一结构或其他计算机的计算机。早在20世纪70年代至80年代,Digital equipment公司和Tandem计算机公司就开始了集群系统的研究与开发工作。Internet的快速增长使多媒体网络服务器面对的访问数量快速增加,服务器需要具备提供大量并发访问服务的能力,服务器的处理和I/O能力成为了提供服务的瓶颈。由于单台服务器的性能总是有限的,必须采用多服务器和负载均衡技术才能满足大量并发访问的需要。 2 资源使用状态 在TCP/IP协议中,数据包含有必要的网络信息,因而在网络缓存或网络平衡的具体实现算法里,数据包的信息很重要。但由于数据包是面向分组的(IP)和面向连接的(TCP),且经常被分片,没有与应用有关的完整信息,特别是和连接会话相关的状态信息。因此必须从连接的角度看待数据包—从源地址的端口建立到目的地址端口的连接。 平衡考虑的另一个要素就是节点的资源使用状态。由于负载平衡是这类系统的最终目的,那么及时、准确的把握节点负载状况,并根据各个节点当前的资源使用状态动态调整负载平衡的任务分布,是网络动态负载平衡集群系统考虑的另一关键问题。 一般情况下,集群的服务节点可以提供诸如处理器负载,应用系统负载、活跃用户数、可用的网络协议缓存以及其他的资源信息。信息通过高效的消息机制传给平衡器,平衡器监视所有处理节点的状态,主动决定下个任务传给谁。平衡器可以是单个设备,也可以是一组平行或树状分布的设备。 3 负载均衡算法的使用对象 平衡算法设计的好坏直接决定了集群在负载均衡上的表现,设计不好的算法,会导致集群的负载失衡。一般的平衡算法主要任务是决定如何选择下一个集群节点,然后将新的服务请求转发给它。有些简单平衡方法可以独立使用,有些必须和其它简单或高级方法组合使用。而一个好的负载均衡算法也并不是万能的,它一般只在某些特殊的应用环境下才能发挥最大效用。因此在考察负载均衡算法的同时,也要注意算法本身的适用面,并在采取集群部署的时候根据集群自身的特点进行综合考虑,把不同的算法和技术结合起来使用。 3.1 易实现的方法 轮转算法是所有调度算法中最简单也最容易实现的一种方法。在一个任务队列里,队列的每个成员(节点)都具有相同的地位,轮转法简单的在这组成员中顺序轮转选择。 3.2 平台上的hish函数 散列法也叫哈希法(HASH),通过单射不可逆的HASH函数,按照某种规则将网络请求发往集群节点。哈希法在其他几类平衡算法不是很有效时会显示出特别的威力。 3.3 连接法的最小方法 在最少连接法中,平衡器记录目前所有活跃连接,把下一个新的请求发给当前含有最少连接数的节点。 3.4 最低损失法 在最低缺失法中,平衡器长期记录到各节点的请求情况,把下个请求发给历史上处理请求最少的节点。 3.5 基于icmp包的主动探测节点探测技术 平衡器记录自身到每一个集群节点的网络响应时间,并将下一个到达的连接请求分配给响应时间最短的节点,这种方法要求使用ICMP包或基于UDP包的专用技术来主动探测各节点。 3.6 负载平衡多层级的认定 加权方法只能与其他方法合用,是它们的一个很好的补充。加权算法根据节点的优先级或当前的负载状况(即权值)来构成负载平衡的多优先级队列,队列中的每个等待处理的连接都具有相同处理等级,这样在同一个队列里可以按照前面的轮转法或者最少连接法进行均衡,而队列之间按照优先级的先后顺序进行均衡处理。在这里权值是基于各节点能力的一个估计值。 4 大量的负载较重 当客户访问集群资源时,提交的任务所需的时间和所要消耗的计算资源是千差万别的,它依赖于很多因素。例如:任务请求的服务类型、当前网络带宽的情况、以及当前服务器资源利用的情况等等。一些负载比较重的任务需要进行计算密集的查询、数据库访问、很长响应数据流;而负载比较轻的任务请求往往只需要读一个小文件或者进行很简单的计算。 4.1 任务请求分配 加权轮询调度(Weighted Round-Robin Scheduling)算法用相应的权值表示结点的处理性能。该算法根据权值的高低顺序并按照轮询的方式将任务请求分配到各结点。权值高的结点比权值低的结点处理更多的任务请求,相同权值的结点处理相同份额的请求。 4.2 初始权值dwni 当集群的结点初次投入系统中使用时,系统管理员根据结点的硬件配置情况对每个结点都设定一个初始权值DW(Ni)(通常根据结点的硬件配置来定义,硬件配置越高的结点默认值越高),在负载均衡器上也先使用这个权值。然后,随着结点负载的变化,均衡器对权值进行调整。 5 系统及平台架构 20世纪90年代末期,Linux操作系统不断走向成熟,它的健壮性不断增强,并且提供了GNU软件和标准化PVM、MPI消息传递机制,最重要的是Linu

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