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3.1 进程的同步
3.2 进程通信
第三章 进程的同步与通信
1
进程同步的主要任务:使并发执行的诸进 程之间能有效地共享资源和相互合作,从而使 程序的并发执行具有可再现性。
3.1.1 临界区
3.1.2 利用硬件的方法解决进程互 斥问题—互斥的加锁实现
3.1.3 信号量机制
3.1 进程的同步
2
一、临界区
1.临界资源:一次仅允许一个进程访问的资源
2.临界区:访问临界资源的代码段,不允许多个
并发进程交叉执行的一段程序
例:进程PA、PB共享内存MS。其中MS分为三个 领域,即系统区、进程工作区和数据区。数据 区被划分为大小相等的块,每个块中既可能被 放有数据,也可能未放有数据。系统区中主要 是堆栈S,其中存放那些空数据块的地址。分
析其中的临界资源、临界区。
3
3.1.1 临界区
3.1 进 程 的 同 步
二、进程间的制约关系
1.间接制约关系(互斥):由于共享资源引起
2.直接制约关系(同步):由于相互合作引起
受间接制约的各进程在执行顺序上是任意的;
一组在异步环境下的并发进程,各自的执行结 果互为对方的执行条件,从而限制各进程的执行速 度的过程,称为并发进程间的直接制约。
3.1.1 临界区
3.1 进 程 的 同 步
4
三、临界区的进入: 临界区必须互斥访问
1.访问过程
临界区
2.同步机制应遵循的准则
Ø空闲让进
Ø忙则等待
Ø有限等待
Ø让权等待
(1)检查临界资源是否被访问, 未被访问,转(2),否则转(1)。
(2)进入临界区,并设访问标志
恢复访问标志,允许其它进程进入
3.1.1 临界区
进入区
退出区
3.1 进 程 的 同 步
5
可以利用某些硬件指令--其读写操作由一条 指令完成,因而保证读操作与写操作不被打断;这 些指令允许对一个字的内容进行检测和修正,或交 换两个字的内容。
一、利用Test-and-Set指令实现互斥
二、利用Swap指令实现进程互斥
3.1.2 利用硬件的方法解决进程互斥问题—互斥的加锁实现
3.1 进 程 的 同 步
6
一、利用Test-and-Set指令实现互斥
1. Test-and-Set指令
该指令读出标志后设置为TRUE
boolean TS(boolean *lock) {
boolean old;
old = *lock; *lock = TRUE;
return old;
}
lock表示资源的两种状态: TRUE表示临界区正被 占用(忙), FALSE表示空闲。
7
3.1.2 利用硬件的方法解决进程互斥问题—互斥的加锁实现
3.1 进 程 的 同 步
n 利用TS实现进程互斥:每个临界资源设置一个公 共布尔变量lock,初值为FALSE
n 在“进入区”利用TS进行检查:若有进程在临界 8
区时,重复检查;直到其它进程退出时,检查通
一、利用Test-and-Set指令实现互斥
2.利用TS指令实现进程互斥
3.1.2 利用硬件的方法解决进程互斥问题—互斥的加锁实现
3.1 进 程 的 同 步
过;
二、利用Swap指令实现进程互斥
1. Swap指令
交换两个字(字节)的内容
void SWAP(int *a, int *b) { int temp;
temp = *a; *a = *b; *b = temp;
}
3.1.2 利用硬件的方法解决进程互斥问题—互斥的加锁实现
3.1 进 程 的 同 步
9
二、利用Swap指令实现进程互斥
2. 利用Swap实现进程互斥
每个临界资源设置一个公共布尔变量lock,初值为 FALSE。每个进程设置一个私有布尔变量key
3.1.2 利用硬件的方法解决进程互斥问题—互斥的加锁实现
3.1 进 程 的 同 步
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n 硬件方法的优点
n 适用于任意数目的进程,在单处理器或多处理器上
n 简单,容易验证其正确性
n 可以支持进程内存在多个临界区,只需为每个临界 区设立一个布尔变量
n 硬件方法的缺点
n 循环测试锁状态,损耗CPU时间。
n 可能“饥饿”:从等待进程中随机选择一个进入临 界区,有的进程可能一直选不上(不公平现象)
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3.1.2 利用硬件的方法解决进程互斥问题—互斥的加锁实现
3.1 进 程 的 同 步
一、信号量
是对系统中资源及其组织情况的抽象。它由一 个记录型数据表示。包含两个数据项:
type semaphore=record观
value:integer;观
L:list of
process;
其中: e的值表示可用资源的数目;
L:为等待此类资源的进程PCB表链。
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3.1.3 信号量机制
3.1 进 程 的 同 步
二、 P—V操作
1.P操作: wait(s)
功
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