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数字3维建模高程的研究
0 谷歌地球软件
作为城市数字建设的重要形式和技术基础,数字3维已成为当前工具的热点。三维建模的高度是构建三个维度数字的必要组成部分。在数字地形建模过程中,地形是建模的基础,然而,我国大中比例尺的地形图属于保密数据,数据获取比较困难,并且对获取的地形图数据后期处理过程比较复杂与繁琐,既费时又费力,且扫描数据并矢量化费时费力,从而使得建模变得相对复杂。如何快速有效地构建地形模型对推进数字3维具有重要意义。
谷歌地球(Google Earth,GE)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的3维模型上。Google Earth上的全球地貌影像的有效分辨率至少为100 m,通常为30 m(例如中国大陆),视角海拔为15 km左右,但针对大城市、著名风景区、建筑物区域会提供分辨率为1 m和0.5 m左右的高精度影像,视角高度分别约为500 m和350 m。更为重要的是Google Earth提供了高程数据,并且有大量的应用程序开发接口供用户调用。
笔者以此作为切入点,充分利用网络公共免费平台,利用Google Earth高程数据获取工具获得所需高程数据,利用ArcGIS生成大比例尺高程图,并与1:250 000 DEM数据、0.61 m分辨率的QuickBird影像和0.48 m分辨率的World View-Ⅱ影像进行对比分析,并对该方法制作的大比例尺地形图的质量进行分析与讨论,希望此方法能够对快速便捷的制作大比例尺地形图起到推动作用。
1 数据收集
1.1 androidearth程序的构建
Google Earth COM API是Google Earth的基于组件技术的应用程序开发接口,利用Google Earth COM API,开发人员可以使用支持接口的开发工具如Visual Studio,Delphi等进行应用程序开发,通过对Google Earth发送指令,查询当前视图、控制3维视角、查询点的坐标和高程、提取地球上绘制的图形或者导入kml文件的图形的坐标和高程从而构建基于Google Earth的应用程序,完成特定任务。
Google Earth COM API包含11个类,即IApplicationGE,ICameraInfoGE,IFeatureColleetionGE,IFeatureGE,IPointOnTerrainGE,IViewExtentsGE,ISearthController- GE,ITourControllerGE,IAnimationControllerGE,ITimeGE和ITimeIntervalGE,其中最核心的是IApplieationGE,外部应用程序用以通过它控制Google Earth客户端的启动、关闭、获取地图窗口的句柄、操作主窗体句柄、获取视场照相机对象、转换坐标等一系列复杂操作。利用AppplicationGE提供的函数GetPointOnTerrainFromScreenCoords(screen_x,screen_y,[out, retval] IPointOnTerrainGE pPoint),就能够返回一个3维点坐标pPoint,pPoint包含经度、纬度和高程的信息,坐标点(screen_x, screen_y)范围从(-1, -1)到(1, 1)。运用该函数用一个循环遍历整个视图,可以实现坐标信息的提取。
1.2 卫星图像的空间分辨率
在选择制图遥感影像的空间分辨率时需要考虑两个因素,一是地图的成图比例尺;二是最小地物的尺度。为了使遥感图像成图时能达到地图比例尺的精度,遥感影像的空间分辨率应小于地图比例尺的精度。
Google Earth的卫星影像,并非单一数据来源,而是卫星影像与航拍的数据整合。Google Earth的栅格数据大都来源于美国国家航空航天局(NASA)的卫星图像,包括美国DigitalGlobe公司的QuickBird(快鸟)商业卫星与EarthSat公司(美国公司,影像来源于陆地卫星LANDSAT-7卫星居多),航拍部分的来源有BlueSky公司(英国公司,以航拍、GIS/GPS相关业务为主)、Sanborn公司(美国DigitalGlobe公司的QuickBird(快鸟)、美国IKONOS及法国SPOT5。其中SPOT5可以提供解析度为2.5 m的影像、IKONOS可提供1 m左右的影像、而快鸟就能够提供最高为0.61 m的高精度影像。为协调信息量与数据量的关系,Google Earth根据区域地理位置重要性不同匹配以不同分辨率的卫星图像,最高分辨率可达到0.61 m,航空图像则精度更高;当视高变换时,Google Earth会根据视野范围的大小,选择适当分辨率的卫星图
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