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scratch教学设计——以《小蝌蚪找妈妈》为例.pdf

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非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮

教学设计

教师姓名刘鹏飞所属单位北京师范大学

课程名称”小蝌蚪找妈妈“故事新编所需课时1课时

所属学科语文、信息技术适用年级小学三、四年级

教学前期分析

教学内容分析:本课选取的内容是小学语文中的一篇课文《小蝌蚪找妈妈》,

将其与Scratch图形化编程相结合,进行动画创作,体现了学科融合的特点。

Scratch的新授知识点是条件式循环语句和侦测事件,巩固练习的知识点是角色

学情分析造型和舞台的切换。

学生分析:学生前期已经学习了角色与舞台的导入、切换,学习了对角色

的运动、外观、声音、控制进行脚本编写的基本操作,学习了无限循环语句、

计数循环语句,这些已有的知识储备有利于本节课的学习。

1、教学目标

知识与技能:

理解并掌握条件式循环语句的使用。

能够利用顺序结构编写故事脚本,能利用角色隐藏/显示、舞台切换等操

作恰当地处理故事中不同角色出场的时间顺序关系。

过程与方法:

能够将课文中的文本语言转化为程序语言,利用Scratch进行故事创作。

在故事的脚本编写中发展逻辑思维能力和创意表达能力。

情感、态度与价值观:

教学目标及

将童话故事与程序语言相结合,在故事创作中体验学科融合的意义。

重难点

在作品创作的过程中发挥想象力和创造力,感受编程的快乐,在作品分

享中体验成功的乐趣。

2、教学重点

掌握条件式循环语句的使用。

在完整的故事情节中确定相关的角色与舞台,恰当地使用顺序结构,合

理地安排角色的出场时间,角色之间的对话互动,设计角色造型与舞台背景的

合理切换。

3、教学难点

使用顺序结构合理地安排故事情节,尤其是各角色的状态。

1、教学PPT

教学资源2、故事动画所需的角色、背景素材

3、范例作品

教学过程

教学过程教师活动学生活动设计意图及资源准备

导入:欢迎大家参加“Scratch

学生观看老师提前设计意图:

创意讲故事”活动。之前我们学

做好的”小蝌蚪找通过直观的作品欣赏,

习了Scratch的基本操作,发现

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