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第十章

国外学前游戏理论流派

国外学前游戏理论派系

早期的传统游戏理论

精神分析学派的游戏理论

皮亚杰的认知发展理论

前苏联的活动游戏理论

游戏的激活理论

游戏的元交际理论

国外学前游戏理论派系

一、早期的传统游戏理论

精力

18、19过剩预演

世纪出说说

现的游

戏理论。经典游

戏理论

松弛

消遣复演

说说

国外学前游戏理论派系

(一)精力过剩说(剩余精力说)

•代表人物:德国的思想家席勒和英国的社会学家、

心理学家斯宾塞。

•他们认为:高级动物除了维持生存所必须消耗的精力

之外,他们还有剩余的精力,这种剩余的精力就要找

出路消耗、发散出来,否则就会像不透气的蒸汽锅,

要发生爆炸,于是就用自然的无目的的活动形式——

游戏以获得快乐,所以就产生了游戏。

国外学前游戏理论派系

•席勒是在他的美学名著《审美教育书简》中谈到游戏问题

的。他认为,游戏是一种摆脱了强迫,摆脱了自然力量支

配的自由活动。幼儿没有什么事情可做,所以只有

游戏,游戏是充裕的精力无目的的消耗。

•游戏与审美活动:1.都是象征性活动;

•2.都是超越功利活动范围的“自由

•活动”。

国外学前游戏理论派系

•斯宾塞从生物进化的角度解释游戏的产生和发展。认为低

等动物不游戏是因为它们已经将所有精力用于生存活动上,

不停地找食物、躲避敌人等,高等动物游戏是因为他们用

来满足基本生活需要的时间和神经活动系统的能量比低等

动物少,有更多的时间从事与生存无关的活动,因而游

•戏是与生俱来的本能。

•斯宾塞认为游戏和审美活动都具有费功利性特

•征,区别在于游戏中表现较低级的能力,审

•美活动中表现较高级的能力。

国外学前游戏理论派系

•对游戏的分类

人物分类(游戏形式)

席勒体力过剩引起的游戏,如动物性的身体器

官运动的游戏

由精神方面的精力过剩造引起的游戏,如

人特有的想象游戏,或艺术的审美活动

斯宾塞感觉器

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