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第十章
国外学前游戏理论流派
国外学前游戏理论派系
早期的传统游戏理论
精神分析学派的游戏理论
皮亚杰的认知发展理论
前苏联的活动游戏理论
游戏的激活理论
游戏的元交际理论
国外学前游戏理论派系
一、早期的传统游戏理论
精力
18、19过剩预演
世纪出说说
现的游
戏理论。经典游
戏理论
松弛
消遣复演
说说
国外学前游戏理论派系
(一)精力过剩说(剩余精力说)
•代表人物:德国的思想家席勒和英国的社会学家、
心理学家斯宾塞。
•他们认为:高级动物除了维持生存所必须消耗的精力
之外,他们还有剩余的精力,这种剩余的精力就要找
出路消耗、发散出来,否则就会像不透气的蒸汽锅,
要发生爆炸,于是就用自然的无目的的活动形式——
游戏以获得快乐,所以就产生了游戏。
•
国外学前游戏理论派系
•席勒是在他的美学名著《审美教育书简》中谈到游戏问题
的。他认为,游戏是一种摆脱了强迫,摆脱了自然力量支
配的自由活动。幼儿没有什么事情可做,所以只有
游戏,游戏是充裕的精力无目的的消耗。
•游戏与审美活动:1.都是象征性活动;
•2.都是超越功利活动范围的“自由
•活动”。
国外学前游戏理论派系
•斯宾塞从生物进化的角度解释游戏的产生和发展。认为低
等动物不游戏是因为它们已经将所有精力用于生存活动上,
不停地找食物、躲避敌人等,高等动物游戏是因为他们用
来满足基本生活需要的时间和神经活动系统的能量比低等
动物少,有更多的时间从事与生存无关的活动,因而游
•戏是与生俱来的本能。
•斯宾塞认为游戏和审美活动都具有费功利性特
•征,区别在于游戏中表现较低级的能力,审
•美活动中表现较高级的能力。
国外学前游戏理论派系
•对游戏的分类
人物分类(游戏形式)
席勒体力过剩引起的游戏,如动物性的身体器
官运动的游戏
由精神方面的精力过剩造引起的游戏,如
人特有的想象游戏,或艺术的审美活动
斯宾塞感觉器
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