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苏少版十七册教学设计
第6课日用器具
无锡市积余实验学校盛兰
一、教材分析
1.教材地位
本课属于“设计·应用”学习领域,是本册中设计类课程的第一课。器具,包括工具和用具,是人类社会生产和生活中不可缺少的物质条件。本课通过丰富的图片向学生呈现了优秀的器具设计作品,让学生从中了解器具的发明和发展历程;器具的设计是紧跟时代步伐的,不但有使用功能的需求,还包括审美情感的需求。本课遵循学生的认知发展规律,从学生的视角出发,选择贴近学生生活的器具展开研究,并将知识性与趣味性相结合,从观察、体验、仿生、装饰等方面逐一引导,一方面促进学生形成自己解决问题的方法,另一方面注重对学生设计品位的培养。
2.教学目标
(1)、认知目标:了解工业设计(产品设计)的概念及意义;感受现代器具设计的功能和形式的完美结合;领会产品设计师的设计理念及思路。
(2)、技能目标:学习和运用产品设计的基本方法——“仿生法”设计日用器具;学习和运用“三视图”的形式绘制和表达器具的设计方案。
(3)、情感目标:感受器具设计所带来审美体验,学会更好地关注生活;形成“以人为本”的设计理念,培养勇于探究的创新精神。
3.教学重点与难点
(1)、教学重点:感受现代器具设计的功能和形式的完美结合;领会产品设计师的设计理念及思路。
(2)、教学难点:灵活运用“仿生法”、“三视图”创意设计日用器具。
4.课前准备
(1)、教具:折叠水桶、猕猴桃切刀、教师范例作品(产品设计版面)、产品设计相关图例。铅笔、彩色铅笔、马克笔、高光笔、白纸等。
(2)、学具:铅笔、彩色铅笔、马克笔、高光笔、白纸等。
二、学情分析
于初三的学生而言,设计应用领域的课程已非常熟悉,初一、初二年级时对多变的色彩、图案之美、奇妙的墙、书籍装帧等平面构成、色彩构成、立体构成相关知识的学习都为本课产品设计的探索打下了基础。
三、教学过程设计
(一)、导入阶段:
活动一:“器具大家猜”
师展示两件“神器”,请学生猜猜看是什么,怎么用?
神器一:折叠水桶。神器二:猕猴桃切刀。
师阐述并点题:器具设计又称“工业设计”或“产品设计”,是设计师运用手绘或制图软件方式为工业化生产绘制蓝图的过程。同学们也能做产品设计吗?今天就让我们一同学习日用器具设计。
(二)、新授阶段:
活动二:“器具大家赏”
1、欣赏:富有创意的器具设计
①、开瓶器②、蛋糕切刀
总结:富有创意的器具设计给生活带来便利增添乐趣。
活动三:“器具大家析”
1、分析:经典的器具设计
①、瑞士维氏削皮器
总结:产品造型设计、色彩搭配、材料选择满足人的需要,兼顾实用性、审美性。
2、分析:形形色色的削皮器
①、土豆削皮器②、苹果削皮器③、胡萝卜削皮器
问题:形形色色的削皮器你会选哪一款,设计师用了怎样的方法?
总结:仿生法。设计师从大自然汲取源源不断的灵感,给产品设计注入无限创意。
3、赏析:仿生法设计的产品
①、花朵沙发②、盆栽茶杯③、伸缩背包
活动四:“器具大家思”
问题:仿生兔子杯如何设计?具体的仿生设计方法?如何具体表现?
总结:三视图及概念
赏析:三视图产品设计版面图稿
(三)、实践阶段:
活动五:“器具大家画”
1、师范例作品展示。
①、大胆联想②、巧妙构思③、准确落笔④、整理细节
2、学生创作
作业要求:学生4人一组为教师设计“感恩杯”,运用仿生设计方法,合作完成。学生动手实践前,欣赏其他班学生作品。
(四)、展示阶段:
活动六:“器具大家展”
学生将作品粘贴在展板上进行现场观摩。
生互评
生自评
师点评
(五)、延伸阶段:
?创意改变生活,让我们发挥想象,大胆创造,将今天所绘制蓝图变成现实。
2019.5.16
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