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;;确定专题的过程,就是寻找问题的过程;
每一个优良的设计都必然解决一个甚至更多的实际问题,因此你不必为了设计而选题;
恰恰相反,你应该在碰到一个尚未解决的实际问题时,随时投入设计工作。;寻找问题的方法之一:找茬法(观察法)
找茬法的前提:事物是不完美的
找茬法的步骤:
1、指出对象的缺憾之处;
2、阐明造成不足的原因;
3、提出修正方案;
4、确定并完善修正方案;
5、实施既定方案,完成并输出成果。;寻找问题的方法之二:角色扮演法
什么是角色扮演法?
角色扮演法是要求参与者扮演一个特定的角色,并通过他人的观察和自身的体验,来了解其所处角色和环境的潜在需求和特殊处境的一种评估、调查和测试方法。
角色扮演法往往通过事先设计的完善的剧本来引导,因此又是通过情景模拟,要求其扮演指定行为角色,并对行为表现进行评定和反馈,以此来帮助个人或团队发展和提高行为技能的一种组织和管理方法。;如何设计角色扮演
情境的选择:与现实拉开一定差距;
扮演的随意发挥性:即兴扮演;
角色的多少:三个以下主要角色;
材料的准备:剧本,必备道具;
组织:导演、编剧、演员;
过程控制
要求导演和编剧控制剧情发展,不可偏离主题;
要求演员与导演、编剧之间保持及时沟通,不错过问题;
要求专人记载,收集扮演过程中的重大或细节问题;;寻找问题的方法之三:剧本导引法
又称为:剧本导引设计与发展程序(Scenario-orienteddesignanddevelopmentprocess,SOD)
说故事做设计
SOD程序的特点是以故事撰写发表方式,借助人类对故事先天的听、说、发展能力,导引发展者进入预设情境,体验文脉,调整故事。说故事者经过这一阶段讲故事情节外化为脚本,并逐渐与虚拟情境产生更深入的互动,进而能將剧本相关环境文脉中模糊不清之处具体化、合理化,从而发展出创新结构的故事。
剧本中的主要元素
人、物、环境、活动;寻找问题的方法之四:调查研究与分析
包含:市场调查、文案资料收集与整理等。
市场调查的形式
1、问卷法;
2、访谈法;
3、跟踪记录法;
文案资料收集与整理
网络资料、报刊文献、前人研究成果等;;一、定点法
二、联想法
三、组合法
四、超常法
五、模仿法;定点法;特性例举法;希望点例举法;缺点例举法;检核表法;用途;;;创新思维能力测试(发散思维)
1+1=1
2+1=1
3+4=1
4+9=1
5+7=1
6+18=1
;联系链法
我们把要改进的对象组成同义词链,把随意选择的对象组成偶然链,把特征组成特征链并展开联想,再进行组合以获得更多的新构思。
如同义词:餐桌,工作台,电脑桌,写字台等。
偶然对象:灯,电灯,网络,圆环,按摩。
把同义词和偶然链结合:电暖桌,按摩桌,圆环性工作台等。;;设计练习
题目:
以“智能移动终端类产品的未来发展”为题;构思并设计一款该种类型的新概念产品(例如:智能手表、智能拐杖、智能手机、智能眼镜等)。;(2)学生群体特点分析:
①学生消费群体特点:
A没有经济收入
B追逐时尚,注重个性张扬
C容易接受新事物
D需要更多情感沟通和交流
E物品的使用是喜新厌旧
F主要任务是学习
G学生基本以集体生活为主,相互间信息交流很容易影响
②学生消费者地购买准则:
主要购买因素是时尚个性化款式,功能,价格,品牌等。
;③学生购买此类产品的主要目的:
交流,沟通,娱乐,方便学习和求职等。
④学生获得此类产品的主要购买途径的分析:
家人购买占48%,自己购买占51%,朋友赠送3%,来历不明1%。
(3)学生智能终端市场成功发展和对策
学生智能终端设计概念:
功能上能够提供方便,价格让学生能够接受,对学生身体无伤害,
即时尚,实用,价廉,环保等特色的移动终端类产品。
2、产品的功能、结构,材料,工艺调查等
;
3、问卷及网络论坛调查
4、现在市场部分适合学生手机分析
5、同类产品对比(不同品牌的对比)
;三、设计概念导入
1、设计定位
适合学会使用,强大媒体及娱乐游戏功能,时尚,售价在1500-2500元。
2、设计概念描述
(1)年轻的族群特点
有想法,看法,充满想象,勇于尝试和创新等
(2)购买心理
与众不同,衣服单一颜色,能够体现自我风采。
(3)手机与宠物
(4)玩乐派时代
(5)色彩追求
;3、提出概念
(
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