科学版九下信息技术 3.4加工动画信息 教案.docx

科学版九下信息技术 3.4加工动画信息 教案.docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

科学版九下信息技术3.4加工动画信息教案

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容

本节课选自科学版九下信息技术第3.4节“加工动画信息”,主要内容包括:

1.**动画的基本概念**:介绍动画的起源和发展,以及动画的基本原理和分类。

2.**动画的制作流程**:详细讲解动画制作的七个基本步骤,包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头设计、动画制作、配音配乐、后期合成等。

3.**动画制作软件介绍**:介绍常用的动画制作软件,如Flash、AfterEffects、Premiere等,并简要演示软件的基本功能。

4.**动画案例分析与制作**:分析经典动画案例,如《猫和老鼠》、《喜羊羊与灰太狼》等,并指导学生动手制作简单的动画作品。

5.**动画产业与就业前景**:介绍我国动画产业的发展现状和未来趋势,以及动画专业相关的就业方向。

6.**课后作业**:布置动画制作相关的课后作业,巩固课堂所学知识。

核心素养目标

1.**理解信息加工概念**:使学生理解动画信息加工的基本概念,包括动画原理和分类。

2.**掌握动画制作流程**:培养学生掌握动画制作的七个基本步骤,并能进行简单的动画创作。

3.**了解动画制作软件**:让学生了解常用的动画制作软件,并能进行基本的操作。

4.**培养动画赏析能力**:通过分析经典动画案例,培养学生对动画作品的赏析能力。

5.**了解动画产业发展**:让学生了解我国动画产业的发展现状和未来趋势,以及相关就业方向。

6.**实践创新与团队协作**:通过课后作业,培养学生实践创新能力和团队协作精神。

教学难点与重点

1.**教学重点**

(1)**动画制作流程**:本节课的核心内容之一,详细讲解动画制作的七个基本步骤,包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头设计、动画制作、配音配乐、后期合成等。通过案例分析和实际操作,使学生掌握动画制作的基本流程。

(2)**动画制作软件**:介绍常用的动画制作软件,如Flash、AfterEffects、Premiere等,并简要演示软件的基本功能。通过实际操作,让学生了解不同软件的特点和适用场景。

2.**教学难点**

(1)**动画制作流程的理解**:动画制作流程涉及多个步骤,学生需要理解每个步骤的作用和关联。例如,剧本创作是动画的基础,角色设计是动画的视觉核心,场景设计是动画的背景,分镜头设计是动画的构图,动画制作是动画的动作,配音配乐是动画的声音,后期合成是动画的整体调整。学生需要理解这些步骤之间的逻辑关系和作用。

(2)**动画制作软件的操作**:不同的动画制作软件有不同的操作方式和功能。例如,Flash主要用于2D动画制作,AfterEffects主要用于特效制作,Premiere主要用于视频剪辑。学生需要掌握不同软件的基本操作,并能进行简单的动画创作。

(3)**动画案例的分析与制作**:通过分析经典动画案例,如《猫和老鼠》、《喜羊羊与灰太狼》等,学生需要理解动画作品的创作思路、技巧和表现手法。同时,通过实际操作,学生需要掌握简单的动画制作方法,如角色动作、场景切换等。

(4)**动画产业的了解**:学生需要了解我国动画产业的发展现状、未来趋势和相关就业方向。这需要学生具备一定的产业认知和职业规划能力。

教学方法与手段

1.**教学方法**

-**讲授法**:通过讲解动画的基本概念、制作流程、软件操作等知识要点,为学生奠定理论基础。

-**案例分析**:通过分析经典动画案例,如《猫和老鼠》、《喜羊羊与灰太狼》等,让学生理解动画创作的思路和技巧。

-**讨论法**:组织学生对动画制作过程中的难点和要点进行讨论,促进学生思考,激发学生的学习兴趣。

2.**教学手段**

-**多媒体设备**:利用投影仪、电脑等设备,展示动画制作流程、软件操作等教学内容,直观生动地呈现知识要点。

-**教学软件**:利用Flash、AfterEffects、Premiere等动画制作软件,进行实际操作演示,让学生了解软件的基本功能和操作方法。

-**网络资源**:利用网络资源,如在线教程、视频资料等,提供学生更多的学习资源和实践机会。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解动画信息加工的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习动画信息加工内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确动画信息加工教学目标和教学重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习动画信息加工的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生

文档评论(0)

183****4388 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档