六年级下册信息技术人教版第6课 Logo过程真简便(教案).docx

六年级下册信息技术人教版第6课 Logo过程真简便(教案).docx

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

六年级下册信息技术人教版第6课Logo过程真简便(教案)

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教学内容分析

本节课的主要教学内容为人教版六年级下册信息技术第6课“Logo过程真简便”。课程围绕Logo编程语言的基本命令和程序设计流程展开,使学生通过直观的指令控制绘图,体验编程的乐趣。教学内容主要包括:复习Logo基本命令,如“前进”、“转向”等;学习使用“重复”命令进行简单图形的绘制;了解程序设计的基本步骤。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中掌握了Logo的基本命令和简单程序设计,能够利用“前进”、“转向”等命令绘制简单图形。本节课将在此基础上,让学生运用已有知识,通过“重复”命令实现复杂图形的绘制,加深对编程流程的理解,提高逻辑思维能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标为:培养学生计算思维与创新能力,提高信息素养。通过Logo编程实践,使学生能够运用逻辑思维解决问题,掌握程序设计的基本步骤,形成结构化解决问题的能力。同时,鼓励学生探索与创造,激发创新意识,提升审美与评价能力,将信息技术与实际应用紧密结合,培养适应未来发展的信息社会公民。

学习者分析

1.学生已经掌握了Logo编程的基本命令,如FD(前进)、RT(右转)等,能够利用这些命令绘制简单图形。他们对Logo绘图有一定的认识和兴趣,能够理解简单的程序结构。

2.学生在学习信息技术方面表现出较高的兴趣,尤其对图形绘制和游戏设计等富有创造性的内容感兴趣。他们在逻辑思维和问题解决能力上有所差异,部分学生具有较强的抽象思维能力,能迅速掌握编程技巧;而部分学生则需要更多时间消化和练习。学生的学习风格多样,有的喜欢独立探索,有的则更倾向于小组合作。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对“重复”命令的理解和应用,如何将重复命令与其他命令结合绘制复杂图形;在程序设计过程中,可能会出现逻辑错误,导致绘图失败;此外,部分学生对编程语言的抽象概念理解可能存在困难,需要教师在教学中给予关注和指导。

教学资源

-软件资源:计算机教室配备Logo编程软件,用于学生实践操作。

-硬件资源:计算机、投影仪、网络连接等基础设施。

-课程平台:学校教学管理系统,用于发布课程通知、学习资料和作业。

-信息化资源:电子教材、教学PPT、Logo编程示例文件。

-教学手段:讲授、示范、小组合作、自主探究、作品展示。

-辅助材料:编程学习手册、流程图模板、评价量表。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过学校教学管理系统,发布Logo编程预习资料,包括基本命令复习和“重复”命令的简介。

-设计预习问题:围绕“重复”命令的使用,设计问题,如“如何用重复命令画一个正方形?”

-监控预习进度:跟踪学生在管理系统上的预习资料下载和作业提交情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生阅读资料,复习Logo基本命令,预习“重复”命令。

-思考预习问题:学生尝试回答预习问题,记录疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记或疑问提交至管理系统。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索新知识。

-信息技术手段:利用学校教学管理系统进行资源发布和进度监控。

作用与目的:

-帮助学生提前接触“重复”命令,为课堂学习打下基础。

-培养学生自主学习能力和对新知识的预期能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示使用“重复”命令绘制的复杂图形,激发学生兴趣。

-讲解知识点:详细讲解“重复”命令的用法和程序设计步骤。

-组织课堂活动:设计小组合作任务,让学生尝试使用“重复”命令绘制图形。

-解答疑问:及时解答学生在实践过程中遇到的问题。

学生活动:

-听讲并思考:认真听讲,积极思考“重复”命令的应用。

-参与课堂活动:小组合作,尝试使用“重复”命令绘制指定图形。

-提问与讨论:针对实践中遇到的问题,进行提问和小组讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解和示范,帮助学生掌握“重复”命令。

-实践活动法:设计实际操作任务,加深学生对知识点的理解。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解“重复”命令,突破本节课的重点和难点。

-通过实践活动,培养学生的动手操作能力和问题解决能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置与“重复”命令相关的编程作业,要求学生独立完成。

-提供拓展资源:推荐与Logo编程相关的书籍和在线资源,供学有余力的学生进一步学习。

-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生个性化的反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:认真完成编程作业,巩固课堂所学。

-拓展学习:利用拓展资源,深入

文档评论(0)

liuyuhao133 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档