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闽教版三上第1课《信息技术真奇妙》教学设计
主备人
备课成员
教材分析
《信息技术真奇妙》是闽教版三年级上册的第一课,旨在引导学生们初步认识信息技术,了解其在日常生活和学习中的重要作用。本课通过介绍信息技术的定义、特点及应用实例,使学生们对信息技术产生兴趣,激发他们主动探索信息技术的热情。教材内容贴近学生生活,以生动形象的例子和图片展示信息技术的奇妙之处,为后续课程打下基础,符合三年级学生的认知水平和兴趣点。在教学过程中,将注重引导学生关注信息技术在生活中的应用,培养他们的信息意识和素养。
核心素养目标
《信息技术真奇妙》一课的核心素养目标在于培养学生对信息技术的感知、认知和运用能力。通过本课学习,学生将能理解信息技术的概念,认识到信息技术在日常生活中的普遍性和重要性;培养他们初步的信息获取、处理和传递能力,激发创新思维和问题解决能力;同时,提高学生的信息伦理素养,使他们懂得在信息社会中遵守网络道德和法律法规,形成安全、负责任的信息行为习惯。此外,课程将鼓励学生主动探索、交流与合作,发展他们的自主学习能力和团队协作精神,为全面提高学生的信息技术核心素养奠定基础。
重点难点及解决办法
重点:使学生掌握信息技术的定义、特点及基本应用。
难点:让学生理解信息技术在日常生活中的重要作用,并能运用所学解决实际问题。
解决办法及突破策略:
1.采用生动案例导入,通过多媒体展示信息技术在日常生活中的具体应用,帮助学生形象理解信息技术的概念和特点。
2.设计互动环节,让学生分享自己生活中遇到的信息技术实例,引导他们认识到信息技术的重要性。
3.创设情境,让学生分组讨论如何运用信息技术解决实际问题,培养他们的实际应用能力。
4.结合课本练习题,巩固所学知识,针对难点进行针对性讲解和指导,帮助学生突破难点。
5.鼓励学生在课后进行拓展学习,如查找更多信息技术应用案例,提高他们的自主学习能力和信息素养。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都提前准备好闽教版三年级上册《信息技术》课本,以便于在课堂上随时翻阅第1课《信息技术真奇妙》的相关内容。
2.辅助材料:
-准备与信息技术相关的图片,如电脑、手机、网络等设备图片,以及信息技术在日常生活中的应用场景,以便于直观展示信息技术的多样性。
-收集并整理图表,如信息技术发展历程、信息技术应用领域等,帮助学生构建知识框架。
-搜集与信息技术相关的趣味视频,如智能机器人、无人驾驶汽车等,激发学生的学习兴趣。
-设计与课程内容相关的互动游戏或小程序,提高学生的学习参与度和实践操作能力。
3.实验器材:
-若有条件,可准备一些简单的信息技术实验器材,如电脑、平板电脑、网络摄像头等,让学生亲身体验信息技术的应用。
-确保实验器材的完整性和安全性,提前进行调试,确保在课堂上能够正常使用。
4.教室布置:
-根据教学需要,将教室划分为不同的区域,如讲授区、讨论区、实验操作台等。
-讲授区:配置投影仪、电脑等多媒体设备,方便教师展示教材内容和辅助材料。
-讨论区:设置小组讨论桌椅,便于学生进行分组讨论和互动交流。
-实验操作台:安排足够的实验器材,确保学生在实验操作时有足够的空间和设备支持。
5.其他准备:
-提前与学生沟通,了解他们对信息技术的了解程度,以便于有针对性地开展教学。
-设计课堂互动问题,引导学生主动思考,提高课堂参与度。
-准备课后作业和拓展任务,帮助学生巩固所学知识,培养他们的自主学习能力。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解《信息技术真奇妙》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。设计预习问题,如“你在生活中见到过哪些信息技术产品?”激发学生思考,为课堂学习信息技术的基本概念和应用做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确教学目标和重点难点。准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。设计课堂互动环节,如小组讨论、案例分析等,提高学生学习信息技术的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的内容,帮助学生建立知识之间的联系。提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为学习新课打下基础。
(三)新课呈现(预计用时:25分钟)
知识讲解:
清晰、准确地讲解信息技术的定义、特点,结合实例帮助学生理解。突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕“信息技术在生活中的应用”问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。
技能训练:
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