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97646艺术理论论文
数字艺术在新媒体平台上的大众趋势
根据GlenWilkins在《Paintingwithpixels》当中
的定义,数字艺术是某一个阶段,或者在任何创作过程中
的全程,通过计算机来对素材进行处理,从而形成的图像
全貌。截止目前为止,在艺术领域的各个方面中,数字艺
术具有了很多形式,如:网页设计、动漫设计等等,催生
了很多新媒体等各个方面新型的职业。数字艺术逐渐迈入
了成熟的时代中,已经广泛的被大众所接受。数字艺术的
产生于发展,改变了人们的艺术逻辑,改变了艺术形态以
及审美的情趣。随着新媒体优势的日趋明显,数字化有数
字艺术与新媒体结合所衍生的计算机动画、电子游戏等大
行其道,消除了传统的专业划分,人们的生活越来越离不
开数字艺术,数字艺术在新媒体平台上越来越向着大众化
趋势发展。
一、数字艺术在新媒体平台上的应用
21世纪,我们已经进入了数字时代中,在人们生活的
各个方面中都存在着新媒体,新媒体已经成了社会的主流
媒体,如:数字杂志、微信、微博等,传统的媒体艺术空
间不断的变小。新媒体具有交互性和即时性、便捷性等特
征,而对着新媒体以及科技的不断进步发展,数字艺术逐
渐与新媒体结合,同新型媒体及科学技术具有了越来越密
切的关系。同时,随着计算机网络逐渐的普及,数字艺术
跨越了设计、艺术集科学个领域,消除了传统艺术深度的
模式,具有虚拟性以及交互性的特征,同时也具有了崭新
的审美形式,创造出一系列数字时代的产物。其主要体现
在创作流程的开放性、传播过程的即时性以及艺术作品的
大众化上。
1.艺术设计方面。在进行艺术设计的时候,数字艺术
创造除了生活中不可能出现的画面,能带给观众一种不同
的欣赏方式,可以将文字、画面等结合,改变了单一的艺
术设计特点,使现代艺术的魅力得到了增强,为人们提供
了一种时代气息。同时,为了达到美的艺术效果,运用数
字媒体特有的声、电等效果来设计图像,可以为人们带来
精美的网站主页、影视介绍画面等。
2.在游戏方面。目前,通过数字编程等软件,运用数
字化平台可以设计各种游戏,在电视或者电脑上播放其汇
成的图像,如:动画片等。同时,在电脑上,利用数字艺
术虚拟现实,模拟产生一个三维空间,可以让使用者清楚
地感觉到三维空间中虚拟世界真实的视觉、听觉和触觉,
模拟感官,让人们身临其境一般,感觉就是发生在自己身
边的真实事件。
3.在影视方面。数字艺术能够为数字设备制作存储,
利用物理媒体传送,使电影产生很好的效果,将数字信号
还原成影视要求的影像。如:很多好莱坞精彩的大片都是
运用了数字媒体艺术。
二、数字艺术在新媒体平台上的大众趋势
1.同新媒体结合的大众化魅力
在目前,微博、微信、网购等新媒体充实着人们的生
活,人们的生活与工作与这些新媒体紧密的结合在一起。
而在新媒体平台的支撑下,数字艺术自身的优势与特征不
断地拓展,其艺术形态不断的发展与转变,保持着自身旺
盛而独特的生命力。在这种背景下,新媒体向大众提供了
更多的艺术创作空间,每个人都有可能成为数字艺术的创
作者,甚至一些没有从事过艺术活动的人们也可以利用新
媒体自行创作数字艺术。如:每个人都可以利用微博、微
信等新媒体平台,发布视频、文字等,微博用户的数量已
经超过了5亿,新媒体使数字艺术产生了真正的大众化变
革。同时,网络中的每一件作品的诞生都可以让不同受众
创造性地产于其中,大众是数字艺术的参与者,也是数字
艺术的创作者,在这种模式下,数字艺术作品体现出了强
大的生长能力,就像一个程序一样。
2.数字艺术平民化的发展
目前,在网络环境中,个人气息与个性化特征使数字
艺术具有了鲜明的艺术特征,如:个人视频、电影、直播
媒介层出不穷,大众化的发展带来了数字艺术作品的个性
化特征,数字艺术越来越体现出大众化的趋势。同时人们
也感受到了数字艺术的独特魅力,数字艺术带给了人们大
众化的体验,如:网络中各种各样的网络歌曲、无厘头视
频、搞笑广告等。新媒体带来了有民主的力量,使数字艺
术不断地平民化,促进了数字艺术与新媒体的不断发展。
3.审美标准的大众化
新媒体具有丰富的内容和交互性等特征,能够对大众
的审美观念产生很大的影响,改变了人们的认知方式。在
新媒体时代中,现代人已经将传统的审美观念淘汰掉了,
并产生了新的审美观念,传统艺术的审美被大众与世俗地
审美情趣
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