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广东省揭阳市第一中学高一信息技术Flash动画制作之一绘制七巧板教案
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:Flash动画制作之一绘制七巧板
2.教学年级和班级:广东省揭阳市第一中学高一信息技术
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:1课时(45分钟)
二、核心素养目标
1.信息意识:培养学生对信息技术的好奇心和创新思维,使其在生活和学习中能够主动关注信息技术的应用,并积极探索相关信息。
2.计算思维:通过绘制七巧板的过程,培养学生运用计算机科学的方法和思维解决实际问题的能力,学会将问题分解、模式识别和算法设计等。
3.数字化学习与创新:培养学生利用信息技术进行自主学习、协作学习和探究学习的能力,培养其创新精神和实践能力。
4.信息社会责任:在学习Flash动画制作的过程中,使学生了解信息技术的发展对社会的影响,认识信息技术应用的伦理道德和法律法规,培养良好的信息行为和习惯。
三、学情分析
1.学生层次:本节课面向的是广东省揭阳市第一中学的高一信息技术课程学生,他们已经具备了一定的信息技术基础,对计算机的基本操作和常用的办公软件有所了解。但学生在Flash动画制作方面的知识和技能层次不齐,部分学生可能对Flash动画制作比较感兴趣,有一定的基础,而部分学生可能对此比较陌生。
2.知识、能力、素质方面:学生在信息技术课程中已经学习了相关的理论知识,如图像处理、数据结构等,对这些知识有一定的掌握。在能力方面,学生具备一定的动手操作能力和问题解决能力。在素质方面,学生具备一定的创新意识和团队协作精神。
3.行为习惯:学生在课堂上表现积极,乐于参与讨论和实践活动。但部分学生在自主学习和探究方面还需要加强,可能需要教师更多的引导和激励。
4.对课程学习的影响:基于学生的层次和能力,教师需要针对不同水平的学生制定不同的教学策略,以满足他们的学习需求。对于基础较好的学生,可以适当增加难度和拓展内容,引导他们进行更深入的学习和探究;对于基础相对薄弱的学生,需要从基础讲起,逐步提高他们的学习兴趣和能力。同时,在教学过程中,教师需要关注学生的行为习惯,引导他们养成良好的学习习惯,提高自主学习和问题解决能力。
5.教学策略:针对学生的特点,教师可以采用任务驱动、分组合作、案例教学等教学策略,激发学生的学习兴趣,提高他们的实践能力和团队协作精神。同时,教师需要关注学生的学习进度,及时调整教学内容和节奏,确保教学的实效性。
四、教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:
-讲授法:在课程开始时,教师可以通过讲授法向学生介绍Flash动画制作的基本概念和操作方法,帮助他们建立基础知识框架。
-案例研究:通过分析典型案例,让学生了解七巧板动画的制作过程,提高他们的实践能力。
-项目导向学习:将学生分成小组,每组完成一个七巧板动画项目,培养他们的团队协作能力和问题解决能力。
2.设计具体的教学活动:
-操作演示:教师通过操作演示,向学生展示Flash动画制作的具体步骤,帮助他们直观地理解制作过程。
-小组讨论:学生分组讨论动画制作的心得体会,分享彼此的思路和创意,促进互动交流。
-创意实践:学生根据所学知识,动手制作七巧板动画,培养他们的实践操作能力。
3.确定教学媒体和资源的使用:
-PPT:教师使用PPT课件,呈现课程要点和案例分析,提高学生的学习效果。
-视频:为学生提供Flash动画制作教程视频,方便他们课后复习和自学。
-在线工具:利用在线协作工具,如课堂讨论区、云端共享平台等,方便学生交流讨论和提交作品。
-此外,还可以使用Flash软件、绘图工具、投影仪等辅助教学,提高课堂互动性和学习效果。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对Flash动画制作的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
-开场提问:“你们知道Flash动画是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
-展示一些关于Flash动画的图片或视频片段,让学生初步感受Flash动画的魅力或特点。
-简短介绍Flash动画制作的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.Flash动画基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解Flash动画的基本概念、组成部分和原理。
过程:
-讲解Flash动画的定义,包括其主要组成元素或结构。
-详细介绍Flash动画的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
-通过实例或案例,让学生更好地理解Flash动画的实际应用或作用。
3.Flash动画案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解Flash动画的特性和重要性。
过程:
-选择几个典型的
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