8.1.2《获取计算机动画》教学设计 2023—2024学年苏科版初中信息技术八年级全一册.docx

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8.1.2《获取计算机动画》教学设计2023—2024学年苏科版初中信息技术八年级全一册

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

1.课程标准:根据《初中信息技术课程标准(2019年版)》的要求,学生需要掌握获取计算机动画的基本方法和技巧。

2.教材章节:本节课内容来自2023—2024学年苏科版初中信息技术八年级全一册第8章第1节《获取计算机动画》。

3.教学内容:本节课的主要内容包括了解计算机动画的基本概念、掌握获取计算机动画的基本方法、学习使用动画制作软件进行简单动画制作。

教学目标:

1.了解计算机动画的基本概念,知道计算机动画的分类和特点。

2.掌握获取计算机动画的基本方法,包括下载、录制、制作等。

3.学习使用动画制作软件进行简单动画制作,能够制作出简单的动画效果。

教学重点:

1.获取计算机动画的基本方法。

2.使用动画制作软件进行简单动画制作。

教学难点:

1.获取计算机动画的具体操作步骤。

2.掌握动画制作软件的使用方法。

教学准备:

1.计算机教室,每台计算机安装有动画制作软件。

2.教学课件,包括动画制作软件的使用方法介绍和获取计算机动画的实例。

教学过程:

1.导入:通过展示一些常见的计算机动画,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题——获取计算机动画。

2.讲解:介绍计算机动画的基本概念,让学生了解计算机动画的分类和特点。接着讲解获取计算机动画的基本方法,包括下载、录制、制作等,并举例说明。

3.演示:使用动画制作软件进行简单动画制作的演示,让学生了解动画制作的基本步骤和方法。

4.实践:学生分组进行实践,使用动画制作软件进行简单动画制作。教师在旁边指导,帮助学生解决遇到的问题。

5.总结:学生汇报自己的实践成果,教师进行点评和总结,强调获取计算机动画的重要性和实用性。

教学评价:

二、核心素养目标

培养学生运用信息技术进行信息获取和处理的能力,提高学生的问题解决能力和创新思维能力,增强学生的信息意识和社会责任感。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在之前的学习中已经了解了一些关于计算机动画的基础知识,如动画的基本概念、动画的分类和特点等。同时,学生已经掌握了使用计算机的基本操作技能,如键盘和鼠标的正确使用、文件的基本操作等。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对计算机动画有着浓厚的兴趣,喜欢通过实践操作来学习新知识。学生在信息技术方面的学习能力较强,能够快速掌握新软件的使用方法。学生的学习风格多样,有的喜欢独立思考和解决问题,有的则喜欢通过团队合作来学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在获取计算机动画时可能会遇到一些困难,如不知道如何下载和录制动画、不知道如何使用动画制作软件等。同时,学生在制作简单动画时可能会遇到一些挑战,如动画的流畅性、动画效果的创意性等。

四、教学方法与手段

1.教学方法:

(1)实践法:通过让学生亲手操作动画制作软件,让学生在实践中学习和掌握获取计算机动画的方法和技巧。

(2)演示法:通过教师的示范操作,让学生直观地了解获取计算机动画的步骤和方法。

(3)分组合作学习法:将学生分成小组,通过小组合作完成获取计算机动画的任务,培养学生的团队合作能力和问题解决能力。

2.教学手段:

(1)多媒体课件:制作包含动画制作软件使用方法、获取计算机动画实例等内容的多媒体课件,帮助学生更好地理解和掌握知识。

(2)动画制作软件:使用专业的动画制作软件,如Flash、Pivot等,让学生在实际操作中学习获取计算机动画的方法。

(3)网络资源:利用网络资源,如动画制作教程、动画素材等,为学生提供丰富的学习素材和参考资料。

(4)实物展示:准备一些实物模型或动画制作工具,让学生更直观地了解动画制作的过程和原理。

(5)互动平台:利用互动平台,如教学管理系统、在线讨论区等,方便学生与教师之间的交流和互动,及时解答学生的问题。

五、教学流程

一、导入新课

同学们,今天我们将要学习的是《获取计算机动画》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要获取计算机动画的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索获取计算机动画的奥秘。

二、新课讲授

1.理论介绍:首先,我们要了解计算机动画的基本概念。计算机动画是一种通过计算机生成的动态图像,它是通过连续播放静态图像来模拟真实世界中的物体运动。计算机动画在许多领域中都有广泛的应用,如电影、电视、游戏、广告等。

2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了计算机动画在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。

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