三年级信息技术上册 第3课 可爱的小老鼠教案 辽师大版(三起).docx

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三年级信息技术上册第3课可爱的小老鼠教案辽师大版(三起)

主备人

备课成员

教学内容

本节课为三年级信息技术上册第3课,辽师大版(三起)教材。课程内容主要包括以下几个部分:

1.认识和了解鼠标的基本结构和功能。

2.学习鼠标的正确操作方法,包括点击、拖动、滚动等。

3.掌握鼠标在计算机操作中的基本应用,如打开和关闭程序、浏览图片等。

4.学习使用鼠标玩游戏,培养学生的动手操作能力和兴趣。

5.引导学生合理使用计算机,养成良好的学习习惯。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的信息素养,具体目标如下:

1.认知素养:使学生了解和认识鼠标的基本结构和功能,理解鼠标在计算机操作中的重要性。

2.操作素养:培养学生熟练使用鼠标的操作能力,包括点击、拖动、滚动等基本动作。

3.应用素养:引导学生掌握鼠标在实际应用中的使用技巧,如打开和关闭程序、浏览图片等。

4.创新素养:通过游戏等活动,激发学生的创新思维和动手实践能力。

5.道德素养:教育学生合理使用计算机,养成良好的学习习惯,遵守网络道德规范。

重点难点及解决办法

重点:

1.鼠标的基本结构和功能。

2.鼠标的正确操作方法。

3.鼠标在计算机操作中的应用。

难点:

1.鼠标操作的熟练掌握。

2.鼠标在实际应用中的灵活运用。

解决办法:

1.采用直观演示法,让学生直观地了解鼠标的基本结构和功能。

2.通过实践操作,让学生在实际操作中掌握鼠标的正确操作方法。

3.设计有趣的游戏和实践活动,让学生在轻松愉快的氛围中提高鼠标的操作熟练度。

4.分组讨论与合作,让学生在交流与实践中学会鼠标在实际应用中的灵活运用。

5.教师巡回指导,针对学生的不同问题进行个别辅导,帮助学生克服难点。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:教师通过讲解鼠标的基本结构和功能,让学生掌握相关知识。

2.实践操作法:学生通过实际操作,掌握鼠标的正确操作方法和使用技巧。

3.小组讨论法:学生分组讨论鼠标在实际应用中的问题和解决方法,促进学生之间的交流与合作。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪展示鼠标的图片和操作演示,让学生更直观地了解鼠标的使用方法。

2.教学软件:使用教学软件设计有趣的游戏和实践活动,激发学生的学习兴趣和积极性。

3.网络资源:利用网络资源,让学生浏览和操作实际的计算机程序和网页,提高学生的实际操作能力。

4.互动式白板:利用互动式白板,教师可以实时展示学生的操作结果,进行评价和指导。

5.视频材料:播放有关鼠标操作的视频材料,帮助学生更好地理解和掌握鼠标的操作方法。

教学流程

一、导入新课(用时5分钟)

同学们,大家好!我们今天要学习的课程是《可爱的小老鼠》。在正式开始之前,我想请大家回想一下,在日常生活中是否曾经遇到过需要使用鼠标来操作计算机的情况?比如,我们在玩游戏、浏览网页或者打开应用程序时,都会用到鼠标。那么,你们知道鼠标到底有哪些功能和作用呢?让我们一起探索这个问题。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.理论介绍:首先,我们来了解一下鼠标的基本概念。鼠标是计算机的一种输入设备,它可以将人的手部动作转换为计算机屏幕上的指针移动,从而实现对计算机的操作。鼠标在现代计算机操作中起着至关重要的作用。

2.案例分析:接下来,我们通过一个具体的案例来了解鼠标是如何工作的。例如,我们打开一个文档,通过鼠标的拖动、点击等操作来浏览和编辑文档内容。

3.重点难点解析:在讲解过程中,我会特别强调鼠标的正确操作方法和日常应用。对于一些操作技巧和快捷键的使用,我会通过实际操作和对比来帮助大家理解。

三、实践活动(用时10分钟)

1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与鼠标操作相关的实际问题,比如如何在不同的应用程序中使用鼠标。

2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示鼠标的基本原理,如指针的移动、点击等。

3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.讨论主题:学生将围绕“鼠标在日常生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。

2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考,比如“你们还能想到鼠标在生活中的其他应用吗?”

3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。

五、总结回顾(用时5分钟)

拓展与延伸

1.

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