2024秋苏教版数学一年级上册第一单元0~5的认识和加减法单元教学设计.pdf

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2024秋苏教版数学一年级上册第一单元教学设计

活动课:数学游戏分享(一)教学设计

【学习目标】

1.能用“数”介绍自己和幼儿园的相关信息,能准确描述在幼儿园玩过的玩具和自己喜欢的

数学游戏。

2.借助积木进行拼拼搭搭活动,培养初步的观察能力和动手操作能力。

3.在精心设计的教学活动中,培养数学兴趣,感受数学与生活的密切联系。

【教学重点】能借助游戏活动提高学习数学的兴趣。

【教学难点】能准确用“数”介绍自己和幼儿园的相关信息。

【学情分析】学生在幼儿园及日常生活中,由于经常做游戏,所以绝大多数学生能够很快的投

入到学习中去。

【核心素养】在游戏活动的中积累数学活动经验,培养学习数学的兴趣和探索精神,感受学习

的乐趣。

【教学辅助】多媒体课件、任务单。

【教学过程】

一、巧设情境—引“探究”

1.师生相互问好。

2.导语:同学们,从今天开始你们就是一名小学生了,欢迎大家走进小学校园。

二、新知探究—习“方法”

任务一:介绍我和我的幼儿园

【设计意图:任务引领,引导学生用数字介绍我和我的幼儿园,提高数学兴趣和数学意思。】

1.问题一:你能用“数”介绍你自己吗?

学生交流。

2.问题二:你能用“数”介绍你们幼儿园吗?

学生交流

3.问题三:你在幼儿园里玩过哪些形状的玩具?

学生交流

4.问题四:你你最喜欢的数学游戏是什么?说一说,玩一玩。

学生交流

任务二:数数比比

【设计意图:通过游戏活动,初步建立数感,理解多与少的含义。】

1.游戏一:报数拿球。

要求:拿对一次得一颗,比比谁得到的多。

2.游戏二:报数画图。

要求:一位同学说一个数,小组其他成员用不同方式画出相同的图形。

3.游戏三:你会数出10个花片,摆成不同的样子吗?

要求:数出10个小花片,摆成不同的图案。

3.游戏四:先画一画,再和老师手上的比一比。

要求:画绿花,要比红花多。

任务三:搭搭拼拼

【设计意图:通过拼搭游戏活动,提高学习数学的兴趣。】

1.活动一:下面的车是用哪些形状的积木搭成的?看一看,搭一搭。

交流:你搭的车用了哪些形状的积木?各用了多少块?

2.活动二:你还想搭出什么?先想一想,再搭一搭。

交流:你搭出的是什么?用了哪些形状的积木?各用了多少块?

3.活动三:下面的图画漂亮吗?选择其中一幅,用彩纸拼一拼。

4.活动四:你还想拼出什么?先想一想,再拼一拼。

交流:说说拼了什么?是怎样拼的?

三、总结评价—拓“延伸”

1.课堂小结:同学们,通过这节课的学习,你有什么感受?跟大家交流一下。

2.教师总结

【板书设计】

数学游戏

【教学反思】

成功之处:本节课教学是让学生在游戏中学习数学,体会学习数学的兴趣,同学们都能积

极主动地参与活动。

不足之处:刚开始同学还不太熟悉,配合不太协调,过一会就能活动到一起了。

活动课:数学游戏分享(二)教学设计

【学习目标】

1.通过围“草地”活动,初步感知面的含义,初步理解两点间的距离直线最短。

2.通过“理物品”活动,建立分类意识,培养分类能力和整理能力。

3.在精心设计的教学活动中,感受数学与生活的密切联系,养成分类整理的习惯。

【教学重点】能按要求围出“草地”,会分类整理。

【教学难点】初步理解面的大小。

【学情分析】通过上节课的学习,同学们已经相互了解,在学习游戏中能够相互配合,为本节

课的教学做好铺垫。

【核心素养】在获取知识的过程中积累数学活动经验,培养学习数学的兴趣和探索精神,感受

学习的乐趣。

【教学辅助】多媒体课件、任务单。

【教学过程】

一、巧设情境—引“探究”

1.导语:同学们,上节课在游戏中大家玩得很开心,同时知道了数的存在,拼搭出很多漂亮

的图案。

2.这节课我们继续做数学游戏。(板书课题)

二、新知探究—习“方法”

任务一:围“草地”。

【设计意图:任务引领,通过围“草地”活动,建立面的意思。】

1.活动1:小清在钉子板上围出了一块“草地”,你能围出比这块更大的“草地”吗?

学生汇报成果。

2.活动2:两人一组,一人围出一块“草地”,另一人围出一块更大的“草地”。

3.活动3:在草地上修一条公路,把两座小房子连起来,可以怎样修?

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